类型:模拟经营 版本:V1.0.1大小:70.6MB更新:2025/06/23 15:32:19 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍
我猜不少小伙伴在小学时,都曾亲自提笔写过小说。回头再看,这些作品或许不够尽善尽美,可它承载着年少时的梦想。如今,众多小说改编的电视剧和游戏层出不穷,足以见得知名IP的影响力。这是不是让你愈发心动了呢?要是心动,那就赶紧来《小说家模拟2》!在这里,你能够体验从无到有的小说创作生涯。
小说家模拟2采用了卡通动漫的画风,二次元满满~一本小说的题材非常重要,有了吸引人的题材再辅以优秀的文笔就会让你的能力大增,到时即使是冷门题材的小说也能被你发扬光大!感兴趣的小伙伴快来下载吧~
1、真正人生模拟:
踏入《小说家模拟2》,你将全方位感受一位白手起家的小说家生活:栖身于简陋的出租屋,被梦想和闹钟唤醒,就此开启一天忙碌的写作生涯。在游戏日常里,你既能出门漫步,也能玩手机消遣,还能喂养可爱的小狗,或者报名培训班提升自我,甚至乔装去参加剧本拍卖会。要是不想动,在椅子上像“葛优躺”那样窝一整天也没问题。随着游戏推进,你会从籍籍无名,慢慢成长为能独当一面的小说家。最终是成为声名远扬的小说大神,还是依旧寂寂无名,你做出的每一个选择与决定,都将在小说家之路上留下深刻印记,产生巨大影响。
2、真正写作生涯:
在小说家模拟2中,你将完整经历一位小说家的成长之路:开局的时候可能每天只能写几百上千字,只能选择一些热门的题材去进行创作,但随着游戏中各种事件的磨练,会让你作为小说家的各项能力得到提升,直至思如泉涌,日更数章,即使是再冷门的题材也可以写出神作!
而游戏中每一篇小说的创作过程,更是还原了真实的小说考核指标——收藏、推荐、订阅、月票以及激动人心的年度评选。当你的作品火爆形成IP之后,会有各路大佬找上门来,与你畅谈各种合作事宜,如果作品足够优秀,还会被多次出版,会被高价拍卖,会被改编成漫电视剧、电影甚至手游,运气好的话,一本小说就能让你咸鱼翻身,吃喝不愁。
3、真正模拟经营:
小说家模拟2绝非传统的放置挂机游戏,游戏将保持单机游戏的玩法核心,以通关为目的驱动游戏进程。游戏中没有任何无意义的数值积累, 更没有为了延长游戏时长而强行加坑,各位小说家的每一次操作都将充满意义!
希望每个玩家都能通过努力玩到最后,在小说家模拟2中,体验别样的小说家人生。
沉淀+转折=负责(效果:更大的填坑几率)
沉淀+推进=肝帝(效果:写作速度提升50%)
沉淀+迎合=吸粉(效果:粉丝增长更快)
沉淀+突破=蹿升(效果:分数更容易提高,但是不会突破大纲最高分)
沉淀+沉淀=隐忍(效果:无)
转折+转折=汲取(效果:每次更新完章节后,有几率返还一半灵感)(五星推荐)
转折+推进=虎躯一震(效果:每次更新后,有几率回复一定的体力)(三星推荐)
转折+迎合=畅销(效果:新章节会提升实体书销量)(三/四星推荐)
转折+突破=低欲(效果:后续五章作品的灵感需求增加减慢,五章之后会恢复)(二星推荐)
推进+推进=摸鱼(效果:断更天数过多也不会引起评分和订阅减少)(四星推荐)
推进+迎合=IP(效果:新章节会带动电影票房提升)(三/四星推荐)
推进+突破=大热门(效果:作品热度提升更快)(二星推荐)
迎合+迎合=红包收割(效果:随机获得一定的金钱打赏)(三星推荐)
迎合+突破=吸量(效果:订阅人数突破更迅速)(三星推荐)
突破+突破=突突突(效果:能暂时突破大纲限定下的最高分)
1、一开始第一个月先存档,利用书架存钱到三万把基础的家具都买了以后再开始游戏O2O赢在起跑线上,但是第三套房子30万还是算了,就算买了也赚不到房租费。记得在6号买房,白嫖一个月房租,第二个月份赚到一年的租金后按年交租金更便宜。
2、buff加成选择两个写作速度,提高15%,然后可以选择“虎躯一震”,写完两章后有几率加体力。买到第四套房子后靠着这个加成可以全天候“刻苦”写作?刷满灵感?灵感满后多余体力可以刷【行动—赚钱】获取题材。金手指加满+电脑加满,基本可以保持1753左右的写作速度,一个多月完成一本102章作品(98章选择完结拿到完结奖励),卡在月半完结开下一本,基本可以拿到月末的一二等奖。
3、体力要保持在30%以上啊
4、景区别墅(第五套房子)别买别买别买先,参考我上个存档,两亿买下后每个月还六百万还得?六百万利息直到还清剩下八亿(虽然后面利息越来越少,但利息和本金几乎持平,白白浪费几个亿)。而且景区别墅开放的家具有限,加成不多,不如先赚个五千万把第四套房子买下来,不用房租安心攒够七八亿再考虑买景区的房子
5、题材看着来吧,不过按照②的选项多出来的体力在刷灵感的时候还可以获得题材,或者去手机刷小游戏选项。
6、行动—学习,会有等级推荐,记得跟上节奏
7、电影投资,选择比自己当前作品低两个等级的导演时把投资金额拉满,一般有得赚,但不如同等级的即便亏但钱多。同等级不推荐投资。
8、想不到了……我这个是后期才发现的双提高速度选择虎躯一震,不是极限数值
1、开局先随便开一本书,尽量用自己星级最高的题材组合,一开始的能力值是比较低的,只有1星。
这里要说明一下,游戏的初始评分是依据综合写作能力与题材组合来评定的。在你的能力值和题材等级维持不变时,即便大量投入灵感,作品的最终得分也不会超过初始评分加上2分。举例来讲,倘若你开启了一本书,初始评分为6分,那么在大量或积极投入灵感的情形下,后续评分最高可涨至8分。要是在此期间你提升了能力值,评分便有可能逐渐超过8分,甚至达到10分。这就是为什么大家会发现,游戏前期初始评分哪怕仅有7分,最终也能达到10分;然而后期初始评分同样是7分,最后却不会超过9分。原因就在于前期能力值提升空间较大,而后期提升较为缓慢,或者能力值已经达到上限,此时作品的最高分就等于初始评分加上2分。
2、开局先开一本书的目的不在于用这本书赚钱,所以每次都投入0灵感,哪怕评分降到1分也没关系。主要是本作能力值分当前实际能力值和上限能力值,学习只能提高上限能力,实际能力只能通过赚钱,学习,获取灵感的随机事件增长,或者通过写书增长。以开局的能力值甚至达不到签约和上架的标准,签约要求不低于6分,上架要求不低于7分,见图。
3、通过前期一些新手引导的任务及成就奖励的钱,还有开第一本书读者打赏的钱(就是左边那个小宝箱图案,没错,再垃圾的作品好像多少还是有人打赏),通过学习把四维均提高到50以上,这里注意,学习时每个属性每增长25点学习消耗的钱或者钱和体力就要上涨一次,比如一开始学习一次要300,超过50,低于75的时候学习一次就要800。
4、当实际四维属性均超过50后(需注意,这里指的是实际四维属性,若通过学习提高上限,还得通过写书来提升实际属性),就可以开始给网红写段子。要是开局顺利,每项属性基本上学习一次就能超过50,此时无需给故事会投稿赚钱。给网红写段子每次能赚100 - 1000元,当旁边的幸运草图标达到2/2时,下一次必定暴击,暴击收益为500/1000元。所以大致写3次段子就会有一次暴击。之后便不断重复写段子赚钱、花钱学习的操作,直至四维上限提升到100,接着通过写书将实际四维属性都提高到100以上,这样就能够给明星写微博了。给明星写微博一次能赚200 - 3000元,同样每3次必有一次暴击。随后继续写微博、学习并购买家具,当实际四维属性都提升到125,且购买了第一张床和电脑后,游戏便进入中期。
5、马上结束掉第一本质量不佳的小说,把《小说家模拟》这个手机游戏玩到通关,大概能存下几百灵感。接着开启真正算得上第一本的书,在前面赚钱学习的过程中,肯定至少获得了一个传奇题材,传奇题材至少有一种搭配能达到7星。所以这个时候无需花钱升级题材,因为就算把其他稀有、普通题材都升级完,最高也超不过7星,直接用现有的传奇题材来写就行。此时写作能力大概5星,题材7星,初始评分大概能有7.5分。随着后续能力值提升,这本小说后面评分达到10分是比较轻松的。
6、在此提醒一下,每次更新为2章。每5次更新会有一个更新策略。若条件满足,更完12章可解锁签约,更完22章能解锁上架,更完32章可解锁出版实体书,更完62章能解锁出售电视版权,更完82章可解锁电影上映(需注意,第一个平台七狗无法解锁电影)。签约之后收入相对较低,上架之后则依据订阅量获取收入(这是主要的收入来源)。出书从40章起,每20章出一次,其收入与订阅量、粉丝量相关。电视版权是一次性售卖所得收入,电影需在解锁后30天上映,连续上映7天,且每日热度会逐渐降低。总体来说,各项收入大多与订阅量、粉丝量挂钩。
7、前作1代电影是主要收入来源,然而这一作却能完全不考虑电影收入,原因有两点。其一,当更新量超过80 - 100章时,订阅量会逐渐减少,而且越往后减少的幅度越大。像82章才解锁电影,你得等它30天上映,上映后又要等7天,也就是总共37天。在这37天里你还得持续更新,结果订阅量会变得极其糟糕。其二,要是不更新或者通过摸鱼技能少更新,虽说订阅量下降得没那么厉害,但你白白浪费了一个多月时间,并且电影带来的收入根本无法弥补你浪费的这一个多月时间。
8、见下图这一作一共收入是1869万,看第一张图,总票房也就是电影收入是378万,电影收入的比重并不高。按我的更新思路,大概40天一本书。一本书在终点网大概是一千几百万的收入,电影收入不超过500万,综合来看,等电影上映是很划不来的,可能到大后期,电影的收入比重会超过之前几项之和吧。但五年内我觉得没必要等电影,欢迎大佬指正。
9、在游戏中期,我的更新思路聚焦于技能选择,主要采用“虎躯一震”这个技能。需要留意的是,游戏中的技能丰富多样,每更新10章就有一次选择技能组合的机会。不同技能组合有着不同效果,其中铺垫类技能能节约10%灵感投入,推进类技能可增加10%打字速度,突破类技能则能提高10%金钱收入。这些不同组合能衍生出各式各样的技能,每个技能都有详尽介绍,在此我仅列举两个。比如“推进 + 推进”组合,可增加15%打字速度并触发“虎躯一震”;“铺垫 + 铺垫”组合,能节约15%灵感投入并触发“抄书评”。“虎躯一震”的效果是在更新后有一定概率返还部分体力,“抄书评”的效果则是更新后有一定概率返还投入的灵感。至于其他繁杂的技能,不太建议使用。
如此一来,一方面打字速度够快,另一方面若触发体力返还,就可以利用刻苦模式持续更新,在更短时间内完成更多章节的更新,从而推动游戏进程。
中期我们的策略是出书,完成100章更新后完结,领取完相应奖励,接着通过学习提升四维属性,直至四维均达到450的满值。这里截图稍晚了些,通常在第三年年中时,四维就能达到满值。
当粉丝数目达到下一个平台的要求,就转战到下一个平台更新。在这个游戏里,下一个平台的收益必定高于上一个平台,就像番茄平台的收益肯定比七狗平台高。所以,除了金钱收益,粉丝数量是最为关键的数值。基本上,一旦当前粉丝数达标,马上完结作品,前往下一个平台发布新书。
关于粉丝增长,这里要特别注意,上架之前粉丝数量基本不会增加,只有上架之后才会涨粉。而且当这个平台的用户都看过作品后,粉丝便不会再增长。例如,假设起点中文网的用户数是1000万,当看过的人数接近1000万时,粉丝就不会再增长了。差不多更新100章,该平台的用户基本就都看过你的小说了。10、中前期用虎躯一震的技能,加快更新速度,小说到大概60章以后,改用抄书评的技能,因为越更新到后面,更新一章需要投入的灵感就越多,中前期还是比较缺灵感的,用抄书评会比较节约灵感。
11、这里注意一下灵感获取的渠道,一个是通过灵感获取的事件,一个是手机自带游戏,手机游戏的灵感获取性价比更高,但是要用大量的体力把等级刷上去才行,我的思路是,第一个游戏的灵感拿满,中间的两个游戏不用管,最后一个游戏塞尔达传说再刷,比如我这里塞尔达传说40点体力就有360灵感,还不用花钱,比灵感事件的性价比高多了,这还不是最高等级。
12、当四维均升满(450是上限),所有能买的家具都买了之后,游戏正式进入无限刷钱的后期,这里钱就是个数值,已经没有其他作用了。除了这个东西有bug实在是买不到。
13、之后就是不停地开新书,满100章就完结刷.粉丝,刷钱了。这里要注意一下关于题材,前作1代不能一直写同一个题材,2代你一直写同一个题材,一直写续作也没有影响,所以选择你当前组合起来星级最高的题材写就好了,一直写续作都行。比如我到后期是偶像题材等级比较高,就一直写偶像题材。基本上8级的普通题材能有10星的水平,再加奖状的1星就是11星。
14、稀有和传奇的题材很难获得,至少5年以前最高都是拿普通题材,这个看个人星级最高的题材,每次开局都不一样的,如果玩到大后期,比如十年二十年,所有题材都升满级。大概传奇题材的星级要更高一些吧。
15、这里在终点中文发书,由于题材等级很难升,基本上开书就只有6分的样子,最高到8分。
1整体思路如下:先开启一本书,创作一部质量不高的作品,当四维数值提升到50以上,便开始写段子来赚钱并积累经验。等四维数值达到100以上,接着给明星撰写微博,以此进一步赚钱和学习。随后正式开启第一本书,采用“虎躯一震”搭配抄书评的方法。要是作品类似七狗的那种,能卖出电视版权就选择完结;其他作品通常更新100章左右完结。等粉丝数量足够了,就转战下一个平台。持续不断地开启新书创作,赚钱、学习,有空闲就去购物,当灵感充足时,全程运用“虎躯一震”的技巧。照此操作,在游戏时间内挣到1亿资金,基本没太大困难。电影方面暂时无需考虑。
17、这里还有个bug,莫名奇妙的电影还没签约就上映了。比如这个才六十几章,电影就在映了。
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