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猫和老鼠渠道服安装 v7.25.5 安卓版

猫和老鼠渠道服安装 v7.25.5 安卓版

类型:休闲益智 版本:V7.25.0大小:1.1GB更新:2025/07/06 14:57:18 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

《猫和老鼠》渠道服,这是一款经华纳兄弟正版授权的休闲非对称对抗手游。游戏里,玩家既能选择扮演汤姆,也能选择杰瑞。要是玩家扮演汤姆,任务便是阻拦杰瑞们偷吃蛋糕;而杰瑞的目标则是躲开汤姆,顺利逃离。感兴趣的小伙伴不妨下载体验一番。

猫和老鼠渠道服完美的还原了原作的场景。游戏每次随着版本更新,都有大量的活动,以及汤姆和杰瑞的新角色登场。游戏非常适合和好友一同游玩,组队开黑,更加好玩搞笑,玩家可以故意整好友,让他落入汤姆的魔爪。小伙伴们,赶紧和你的好友一起游玩吧。

游戏特色

瑰丽深海,海底龙宫大冒险

*龙宫大冒险,在龟丞相的盛情相邀下,杰瑞来到龙宫,在这里他将和一位神秘伙伴共同接受龙宫的考验,开启一段新的海底龙宫大冒险!

收集金色竖琴,天使汤姆免费领

*温柔英俊的天使汤姆华丽登陆猫鼠世界,参与天使汤姆活动,收集足够的金色竖琴,就能获得天使汤姆的青睐,解锁该角色!

三周年专享,海量福利上线

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梦幻游园会,全新皮肤心动上线

*传说午夜12点的游乐园,会发生奇妙故事哟!S级皮肤泰菲·游园奇幻夜闪亮登场,更有多个主题皮肤即将揭晓,敬请期待!

游戏亮点

1、神回归:怀旧官网追逐中减压

如今已是社会中坚力量的80、90后们,是否还记着老爸的28单车、没集齐的小浣熊卡片,是否还怀念打着弹珠、看着《猫和老鼠》、听着随身听、跳着第七套广播体操……这些符号铺满记忆之角,如同这回忆满满的怀旧官网,稍一触碰便涌出满满的纯真。

2、神还原:动画场景温情回归

《猫和老鼠》能在全球范围内如此火爆,粉丝覆盖老中青三代,这都得益于Tom和Jerry这两位好伙伴的全力追逐与逗趣搞怪。如今,动画中的幽默情节、感人场面,以及大家熟悉的场景布置,都将原汁原味地重现。而且,游戏里的所有场景都对动画进行了细致入微的还原,无论是月光洒下的桌台、街边的围墙,还是奶酪、钉子、骨头等小道具,其原型均源自动画。除了两位主角,像狗狗(Spike)、宝宝鼠(Tuffy)、金丝雀(Cuckoo)等大家熟知的角色,也都在回归的名单之中。

3、神逆袭:双向互动玩耍BOSS

《猫和老鼠官方手游》创新性地把动作与跑酷相融合,玩家要操控老鼠角色,躲开Tom猫的追捕。在奔跑过程中,刀叉、罐头盒、浮空桥等各类障碍物会不断出现,想要全部躲开颇具难度,只有熟练借助各种免费道具的辅助,才能够顺利通关。和常规跑酷玩法有所差异的是,《猫和老鼠手游》打造出双向互动的玩耍模式。玩家除了要逃避追击,还能运用道具去戏耍boss。玩家可以从多个萌鼠角色中挑选操控,像宝宝鼠、侦探鼠、国王鼠等等,角色丰富多样,任玩家自由选择。

4、神节奏:治愈与成长同在

《猫和老鼠》作为世界级“国民动画”,已风行数十年,其绘画风格历经写实、抽象再到复古的演变。发展至今,《猫和老鼠手游》画面简洁清新、温馨复古,游戏主角同样采用怀旧风格,堪称治愈系玩家的心头好。游戏不仅玩法欢乐多样,还为玩家带来了新颖炫酷的模式体验,让玩家在追逐过程中实现成长。每当玩家达成一次三星通关,就能获取相应奖励,成就难度越高,所获奖励也就越丰厚。在自我挑战环节,还有大量奶酪任性赠送。

游戏优点

【我们之中,谁是外星人?】

【组团抵御,春节大作战】

【诚意福利,新春奉上】

【奇趣国风,锦鲤闹春】

猫和老鼠渠道服角色推荐

T0

库博(ban位老大爷):

优点:被动收益不但很大(有加速速绑和快速恢复)而且主动天梯又有全图传送和透视(重大优点),打法也多,凭有传送容错率就很高,换绑也很容易。武器能在必要的时候给你点输出手段(只要你运气好)

缺点:基础属性很差,抗性为所有猫中倒数第二(好在三级被动完全能弥补此缺点),缺乏良好的输出爆发能力,没有免控强绑技

总结:上限很高,下限不低,主动天梯的传送就是霸道。传送控场换追极其容易,老鼠在拦截路上不一定跑的过传送,提前蹲火箭也浪费时间且被天梯透视了可能会让猫提防或换绑。打到中后期时,二级被动在追击和控场方面也有很大的帮助,而三级被动可观的恢复速度也让库博不再脆皮。此时的库博基本没啥缺点……也就缺乏输出技吧

苏蕊(ban位大姐头):

优点:跳舞一级就有超长免控(重大优点),也附带一些增益效果,且跳舞跟随上火箭的机制也克制尼宝和仙女鼠(大优点,很多猫即使有免控强绑也防不住这两角色),老鼠除非打倒她,否则不会中断跳舞。二级被动又有倒地速起,武器略带输出控制手段

缺点:跳舞时爪刀cd极长,基础属性较差,血脆,技能cd也久(除非你很能配合被动)

总结:理论比库博上限高,下限稍低点(武器有一定的操作难度),主动跳舞免控也是霸道。虽然主动在之前被大削一刀,但是超长免控仍然还是强,跳舞时也能提供一些增益,不但能免控强绑和持续战斗,而且还不怕尼宝和仙女鼠守火箭,跳舞延长爪刀cd只是限制了点输出手段

(注:仙女鼠武器让队友变星星时能解除队友跳舞跟随状态,苏蕊用主动放下老鼠会触发“脱身”知识卡)

T0.5

塔拉(可上ban位,但次数普遍没其他人多):

优点:只要一级被动就能快跑起来(成本最低的加速手段),二级被动自带小型熊熊燃烧和远视,三级被动打一下就有免控。武器可跨房间投掷,又有命中位移,还能强绑,二级武器后还有控制以方便接连招

缺点:缺乏输出爆发手段(主动只能勉强凑点伤害),爪刀cd长,对面有女角色会降低一被和三被收益

总结:上限高,下限低(对操作要求大,多练练爪刀和绳索投掷)。在追击型角色之中塔拉拥有不错的强绑免控技,武器强绑理论上讲可克仙女鼠和尼宝。虽然塔拉的追击成本小,但也缺乏输出手段,武器投掷的容错率低,所以下限不高

天使汤姆(可上ban位):

优点:主动飞行时自带击晕且还有极快的加速,还能放下老鼠,祷告可以把火箭吸过来调整位置并加快放飞速度(重大优点,唯一一个能吸火箭的角色,位置好能守多个火箭)。武器能用来清道具和辅助输出,被动还能大幅提升守火箭和恢复能力(虽然二被的免控是个笑话)

缺点:基础属性差,爪刀命中cd很长(虚假的攻频7)。主动飞行移开移动键只能斜方向飞行,输出手段较玄学,没道具时被动基本没用

总结:上限更高,下限比塔拉高一点。虽然武器被大削祷告范围被暗削,但也不能阻止他主动祷告那优秀而独特的强绑能力,这种机制也挺克尼宝和仙女鼠。武器吸道具能打伤害也能制造碎片控场。至于主动,这飞行移动手感很差,不过练好了在追击方面也很强,毕竟这种速度很多猫都比不过

剑客汤姆(可上ban位):

优点:主动伤害可观,还有震慑速飞和速绑buff(最强速飞技)。被动增加的范围自带眩晕,三级被动又能重置主动cd。剑盾在一定程度上能派用上场(但不计入在强绑手段之内)

缺点:本体刀命中cd很长,缺乏良好的追击和强绑手段(致命的缺点),没有控制减速时主动突刺容易会被躲避,会被某些角色克制(试图想活到6级的恶魔杰瑞)

总结:上限高(但容易受控制位影响),下限一般。主动连上震慑配熊熊燃烧能一下减25秒火箭,在这种状态挂上两次后,这个火箭基本就秒飞了。在T0.5强度中剑客汤姆是个没有追击和强绑技的角色,纯靠重大的优点弥补缺点,面对游击拉扯和某些阵容时会显的比较吃力。后面会说到特殊情况的角色排行

图多(二武,上ban位的概率低):

优点:二武不但有加速和最长的攻击距离,而且额外攻击距离也能触发爪击类型的知识卡(如击晕、乘胜追击、恐吓等,但不受兴奋、穷追猛打等增伤加成),又有反向增伤和触发被动,二级二武持续恢复也不错,满级二武免疫时间很长还对倒地的老鼠、鸭子生效(重大优点),同时黏地板的机制还能阻止交互

缺点:基础属性差,没三级被动缺乏伤害输出,在某些方面上讲比一武还吃等级

总结:上下限都挺高。改版后的二武爪刀和免控很舒服,直接让图多蹦到完全能打高端局的地步了。与一武比是缺些伤害了,不过满级二武的免控收益远远大于高伤害。至于为什么不提主动飞吻,因为跑的快,所以对飞吻依赖性并不强,而飞吻解除手段也容易,靠飞吻打伤害不太现实,因此玩二武想凑伤害还是三级被动好

T1

凯特:

优点:一级被动能增伤又涨经验,二级被动不仅能加速又能减少被控时间(大优点,被控制救下的老鼠也跑不远)。两个技能都能有伤害控制又能受到兴奋buff影响(大优点),同时基础属性也不差,无明显缺点

缺点:无,硬说就是没免控技(但二级被动能勉强弥补这点)

总结:上下限都较高。被动相当于自带小型知识渊博和兴奋,且二级被动又有追击速起,因此容易凭着等级压制对面。凯特是个看似攻击型实则全能型的角色,若排在前面的角色缺点被拿捏的死死的,则这角色强度变相会有所提高。毕竟没明显的缺点,面对任何阵容都不会让自己变弱势~

T1.5

汤姆:

攻 击 型(指一武没伤害二武伤害比爪刀低)

优点:基础属性很好,拥有最直接的无敌技(大优点),也拥有控制技。二级被动也可以让他抓人时也能攻击

缺点:缺乏追击手段(主动由于考虑到前摇和乏力减速以及持续时间所以不算作追击技),缺乏输出爆发手段(你也配攻击型?)

总结:上下限一般。作为初始角色,汤姆虽然快跟不上版本的脚步,但是一堆控制角色却反而让汤姆的优点放大了(尼宝和仙女鼠除外)。跟没多大缺点的凯特比,能看的出来凯特的优点比汤姆多多了,虽然汤姆能打但不管怎样汤姆强度基本都位于凯特下位,如果汤姆主动要是也能增伤,说不定强度能和凯特持平

米特:

优点:基础血量最高,点了被动和主动时跑的快爪刀伤害也高(大优点),范围破盾效果也很好,能放下老鼠并眩晕,也能用此特性配合二级被动加长救援时间(国王和音乐家表示不屑)。虽然没免控但手持胡椒粉时可以强绑(只要手上的老鼠是残血),守火箭能力不错

缺点:胡椒粉也会持续扣自己血,没胡椒粉时啥也不是,被控也会直接掉胡椒粉,武器没什么用,技能cd和前摇都很长,长的还丑(怪不得冷门)

总结而言,米特这只猫上限颇高,但下限较为普通。它属于那种容易被多数人忽视的冷门猫咪,然而其强度不容小觑。当米特手持胡椒粉时,被动叠加速度很快,在追击以及输出方面表现还算出色,并且胡椒粉落地后所产生的持续伤害,既能破盾,也可用于防守。它最主要的不足之处在于技能冷却时间长,且前摇也长,否则其实力完全能跻身 T1 甚至 T0.5 级别。在增伤方面,米特与凯特存在差异。凯特的技能、道具、爪刀都能触发增伤效果,即便未命中也不会取消破绽;而米特仅爪刀能生效,一旦未命中,怒气便会全部消失,同时它对胡椒粉的依赖程度较高,所以下限相比凯特要低一些。

T2

图茨:

优点:主动破盾强,叠满5层直接造成一个爪刀的伤害并眩晕且受兴奋增伤等影响,满级主动能叠满10层造成两次伤害眩晕。一级被动能反透视,武器方面一武二武性价比差不多,一武适合近身补刀,二武随缘扔能逼老鼠走位

缺点:基础属性差,主动没法自由移动且挨个控就没了,没有免控强绑技(典)

总结:上限较低,下限高(对操作要求不高的角色)。若老鼠在平地没有控制和自保时,遇到喵叫基本是稳死的。但图茨在追击方面不算优秀(老鼠没无敌或控制除外),也怕控制,现版本一堆控制角色显的图茨主动很难吼晕老鼠,又怕老鼠守火箭绑不上人,所以上限不高

图多(一武):

由于这角色一武和二武差距太大完全不是一种打法,所以分开排名了

优点:飞吻随缘追击,香水区内光速破盾和减速又能给自己快速恢复和攻频,满级香水不仅能禁对面技能(但不禁道具),又能一刀一只小杰瑞,在“特殊”情况下,你能稳稳守住洞口和火箭……

缺点:基础属性差(我好像提过),香水会被大多数手段轰飞(如蒙金奇冲撞、玛丽扇风、小炸药等),没免控强绑技(典)

总结:上限较低,下限高(也对操作要求不高的角色)。满级香水伤害一刀秒杀,没秒杀就再来一刀,不管守火箭还是守洞都挺强势。但是强绑更差,对面会轰飞香水时洞口火箭根本守不住,守住了也怕对面铁血强推强救,还会被某些角色死克制,所以上限不高

托普斯:

优点:分身不但能继承知识卡还可以与本体换位,也能控制跟随或出击,在适当的时机使用换位也可以当一个小传送了。一武的泡泡也有控制伤害,而击晕能接二武捕虫网又能速绑,配合一级被动时用武器控住后老鼠基本就死定了

缺点:增强了还是五短少年,腿再长也逃不过手短血短技能短( )短的命运,分身ai也蠢,一个反向或隐身直接变瞎子,而且还没有免控强绑技(典,二武容易被拦截所以不算作强绑)

总结:上限跟其他T2比算高了,下限一般。作为目前历代版本唯一一个没被削弱的角色,托普斯确实有了一点强度。至于为什么说上限比图茨和一武图多高,因为主动传送在控场及换绑换追方面还是挺有用的,如果能自由控制分身位置且分身无视反向隐身,说不定能上T1

T2.5

侍卫汤姆:

优点:一级被动有加速,二级被动追击落单鼠能增伤。主动有远视加速,对一整个房间生效还能移除老鼠增益。武器能跨地图轰击,命中还有明显的加速和护盾

缺点:没有免控强绑技(典),武器命中的护盾并不能保证强绑(时间太短),且武器有前摇不能近身输出,怕打团(顺风局用不上三级主动,逆风局三级主动点不起),三级被动也是个笑话

总结:侍卫这个角色上限高,不过容易被控制位克制,下限还低。在追击型角色里,侍卫有着最高的输出方式,移除增益也极易触发。然而,当前版本控制型角色众多,不少老鼠都能近身对其进行控制,这使得侍卫最大的缺点被进一步放大。和剑汤相比,剑汤的近身输出能力以及快速飞行能力,优势明显多于侍卫。虽说侍卫的平均上限不算低,但比起塔拉还是差得远,并且侍卫操作难度更大,下限更低,练习所投入的成本与回报比例,完全比不上塔拉,近身输出能力也比不上几个攻击型角色。所以在现版本,玩侍卫的人没那么多了。

调整建议:武器前摇缩短,架起炮台时可以通过旋转炮管撞走老鼠,炮弹命中老鼠获得的加速降低但护盾和加速持续时间增长,三级武器命中不再移除老鼠增益且只能放6发炮弹

莱特宁:

优点:一级被动对老鼠施加减速且击倒加额外经验,二级被动跑的快。二级主动可用于找人追击,三级主动还能眩晕交互的老鼠并直接抓取。二武老鼠踩中了几乎逃不掉追击

缺点:隐身能无视主动,没免控强绑技(典,一武前摇太长且会受地形影响,二武老鼠可以不踩,必踩的点位不多,这么布局浪费时间控场,且二武还会自然消失,所以不算直接的免控强绑技),缺乏输出爆发手段(二武的事刚才说了),怕打团

总结:莱特宁上限较低,下限较高。现版本控制角色过多,这使得他相对落后,就如同侍卫,自身的大缺点被进一步放大。更糟糕的是,在所有追击型角色里,莱特宁的加速手段成本最高,其他追击型角色二级就能加速,而他至少要四级,所以其上限在追击型角色中是最低的。说到他的二武,要是老鼠不踩,那莱特宁就纯粹是只能在地面行动的单刀猫,即便老鼠踩了,其他老鼠赶来,也不一定能成功将其强绑到火箭上。不过好在,在追击型角色中,莱特宁的下限并不低,只要闪现后马上出刀即可,不像侍卫塔拉还得练习技能命中率,操作难度不算大。

调整建议:使用主动后微略提升攻击范围,一武提升存在时间并减少cd和前摇,伤害来源改为环境伤害,二武可以投掷咸鱼,投掷的咸鱼存在时间大幅降低,原地放置的咸鱼不变

牛仔汤姆:

优点:三级被动配合一武直接秒杀,斗牛带眩晕伤害群攻,一武连中三下奖励永久的小型乘胜追击,二武嘛…乱点就行

缺点:没有免控强绑技(典,用技能打死守火箭的老鼠不太现实,除非老鼠莽),武器机制容易被部分角色克制,且两个技能都不受兴奋增伤buff等影响

总结:该角色上限不高,但下限却比较可观,二武几乎无需什么操作技巧。之所以将其排在图茨之后,是因为这个角色即便是面对双天使组合也会受到克制,而且在破盾能力上不如图茨的一个主动技能。其主动技能不仅控制效果少、伤害低,还容易被躲开。一武若不点二级,就只能对空血老鼠造成击杀,点了二级后,总体持续伤害也仅相当于一个叉子的伤害量,并且在没有二级被动的情况下,无法打出让老鼠受伤的状态,老鼠损失的血量很快就能补回来。想要连续抽中三鞭并非易事,毕竟技能存在前摇,在有高低差的地形中,很容易被老鼠躲开并反绕。再瞧瞧二武,它只能向水平方向发射,同样受地形因素制约,由于需要升满级,所以很难与三级被动相配合,而且只要敌方一个控制技能,就极易使牛仔汤姆中断武器输出。

调整建议:基础爪刀cd略微加长,一武一级就有强烈的减速,二级额外造成受伤状态,三级改为提升对自己的增益和对敌方的减益持续时间,二级被动改为技能命中老鼠时可获得持续恢复且爪刀cd减少的buff,二武改为可向多方向发射,弹丸变密集且速度加快,伤害略微下降,射程变远

T4(我认为这个角色不需要多介绍)

布奇(外号黑鼠):

防 御 型(随便一个攻击型防守都比他强)

优点:伤害高

缺点:伤害高吗?血量换的,伤害高吗?移速换的,伤害高吗?攻频换的,伤害高吗?……

总结:布奇这个角色上限不高,下限同样也不算突出。其基础属性里,仅伤害数值较高,其余各项属性都偏低。技能虽带有控制效果,然而命中难度极大,颇具不确定性,而且技能所造成的伤害,甚至比不上其他猫咪丢出一个盘子的伤害。布奇拥有免控强绑技能,不过需要将二级武器升至满级才能实现,并且在后期局势扭转的概率,相较于大多数攻击型角色要低。一级被动能让角色快速起身,可即便如此,面对老鼠仅需两三个伤害道具,就能达成类似花瓶般的控制效果,局面难以改善。二级被动虽能使道具伤害大幅提升,足以秒杀带有破盾效果的老鼠,可关键在于能否追赶上老鼠,毕竟众多角色都具备加速手段。即便明确布奇可用于防守,但实际上他的防守强度,也比不上部分攻击型角色。其主动技能虽能撞飞奶酪,然而不少老鼠能够强行快速推动或搬运奶酪。整体而言,布奇除了爪刀伤害和道具伤害较高之外,在其他方面均逊色于别的角色,从节奏把控来看,属于前期不易发挥优势,后期也不够强势的角色。

调整建议:重做

特殊情况

由于某些角色没有免控技,因此当对面阵容控制位角色数量≥2时,没有免控强绑的缺点会再次被放大

当然控制角色太多也会舍弃一些奶酪节奏的,因此会略微提升某些角色的强度

追击型角色强度下降不必解释(只有塔拉有免控强绑)

攻击型角色剑汤、图茨、牛汤没免控强绑,凯特有速起且打慢节奏更容易凭等级压制对面,汤姆有最直接的无敌技,天使汤姆只怕音乐家拆火箭(海盗拆火箭频率真慢)

防御型角色一武图多和托普斯没免控强绑,米特有强绑技且打慢节奏容错率更高,二武图多只要武器点满直接上T0,至于布奇…虽能强绑,但你以为对面的控制位只有控制吗?

但如果反过来,对面阵容没控制位,完全不用考虑没有免控强绑(比较极端,下图详解仅供参考)的问题呢?

若对面不带控制位,则辅助和推速肯定会赶上去,因此只要缺乏追击与输出手段的角色强度会略微下降(不想写具体强度,大约降T1~T0.5)

追击型角色侍卫汤姆强度直接大迈一步(鬼故事,双侦探,无控制),莱特宁上限不行顶多T1.5

攻击型角色不必多讲,有伤害爆发的强度都上升(点名批评汤姆)

防御型角色也不必多讲,不用考虑没免控技的问题

猫和老鼠渠道服障碍物介绍

在调戏汤姆的同时,杰瑞还要躲避路上的各种各样的障碍。汤姆用尽了心思妄图拦住杰瑞,然而机智的杰瑞并不会让汤姆得偿所愿,我们来看看汤姆都准备了什么陷阱吧!

1、罐头

汤姆喜爱的猫罐头,里面装着小鱼干。这种高度的障碍,一下子就跳上去了。顺便把他的罐头踩扁!嘻嘻!

2、捕鼠夹

汤姆放在地上的捕鼠夹,这要是被抓住可就惨了。一定要看准跳过去,相信自己,可以的!

3、柠檬

一颗弹弹的小柠檬,会出现在各种地方,碰一下就会消失,跳到上面还会被小小的弹起来呢。享受弹弹弹的快感吧!

4、布丁(跳台)

一盘弹性十足的布丁!跳上去,享受飞翔的快感吧!

5、隔板

墙上的隔板,跳上去,可能有更多的好吃哒!

6、磁性铁钉

汤姆时不时会拿起大磁铁,想要把远方的铁钉吸过来。铁钉会直直的飞过来,如果被铁钉击中,会直接被带到汤姆的“魔爪”之中。还好,当铁钉要过来的时候,我们会看到磁力线,看好时机躲开就可以啦!

更新日志

华纳兄弟互娱娱乐正版IP授权,网易游戏诚意打造的《猫和老鼠》官方手游迎来特别感恩回馈节!这次,汤姆杰瑞将会带着众多新体验与新福利,回馈小伙伴们,与大家一起共建猫鼠~

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