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大周列国志vivo版

大周列国志vivo版

类型:策略塔防 版本:V1.0981大小:299.3MB更新:2025/07/11 11:10:25 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

《大周列国志》vivo 版是一款历史策略模拟经营游戏。玩家既能使用 vivo 账号,也能用官方账号登录。游戏官方为新手准备了福利大礼包,玩家领取后可提升自身实力,快速度过新手期,尽情体验游戏乐趣。游戏背景设定在玩家颇为熟悉的春秋战国时代,不得不说,这一时代背景的选取恰到好处。由于当时实行分封制,华夏大地上涌现出众多国家,使得那个年代风云变幻,英雄豪杰层出不穷。

除此之外,在《大周列国志》游戏里,玩家既能经营岌岌可危的周王朝,于乱世之中引领其实现天下一统;也能挑选自己心仪的国家,通过逐步发展,将其打造成一个强盛的国度。玩家需如历史上的君主那般,选拔并任命人才,亲自参与城市、军队等方面的建设,而且每年都要以君主身份率领群臣举行祭祀活动。这些细节设计得十分精妙,玩家要应对形形色色的事件,初玩时着实会感到有些头疼。不过,正是这样的设定,极大地提升了游戏的可玩性。有意思的是,要是玩家实在分身乏术,还能委任一位大臣代为管理。这种极具特色与亮点的人性化体验,必定不会辜负玩家们的期待。若有感兴趣的玩家,欢迎来本站免费下载!

游戏特色

【剧本与AI】

从武王伐纣至秦并六国,跨越数百年时间,最多时有数十个诸侯国并立,超过五百个城池,细致描画了那段历史风貌。

AI的行为模式多元化,参照历史最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉。

【王朝模式】

王朝系统诠释了从礼乐之世到诸候征伐再到大一统的集权帝国的历史变迁。

在不同纪元下,诸侯遵循的规则也不同,玩家真正代入到这时代中,并推动纪元变迁。

【百家争鸣】

这是历史上各类思想萌芽和形成的时期、也是政治、经济制度剧烈变革的时期。以“百家争鸣”为核心,我们设计了儒、法、兵等九大文化流派。

文化:诸候与地方城池都有着流派文化属性,其奉行的文化影响着上至国家发展方向、下至粮产兵员。甚至可以通过强大的文化影响力,吸引他国城池主动归降。

国政:不同流派合计超过一百组的国政改革措施,践行政治理念和发展之路,引领百年革新潮流!

人才:不同流派的人才各有所长,不论是担任城守、朝臣;还是执行任务,均需要知才善任,才可以发挥其最大的效用。

【内政管理】

宏观管理:调节税率、役率、水利、人口、城防、文化、农业建设、军事建设等,规划设定发展目标。

城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市关塞易守难攻,有些城市交通便利发展快速,有些城市水系发达利于发展农业…

地方治理:需要综合考虑和安排各城的经济发展、文化、治安、军备。

大周列国志vivo版开局必做攻略

一、新手开局推荐

1、流派推荐:【农家】、【兵家】

游戏内共有九种流派,流派是国家发展的基础方针,不同流派关系着国家的发展方向和各项能力的强弱,新手开局推荐使用【农家】或者【兵家】

【农家】:财政收入+30%、农业正产力+0.1、城防维护成本+60%

粮草乃是至关重要的资源,无论是内政事务,还是外交活动,各个方面都离不开粮草,因而粮草的储备就显得格外重要。农家流派通过搭配30%的粮税,再加上每年举行谷神祭祀,能够在相对较短的时间内,积累起雄厚的资源根基,让国家在中后期的发展与征伐过程中,无需担忧粮草问题。

同时农家还具有“将水利一比一转化为城防”的能力,在发展水利的同时,若敌国入侵也能保证一定的防御能力。

【兵家】训练效果+35%、谋略+15、信任-5/每年

一统四海的历程必然伴随着数不清的征战,战争之中,士兵的战斗能力与将领的谋略水平起着决定性作用。在兵家流派的助力下,士兵训练成效会获得35%的加成,而且战斗时将领还能额外拥有15点谋略值。受这两大关键因素影响,军队战斗力得以显著提升,即便在预备役短缺的情况下,也能够高效地留存兵力,实现资源的节约。

兵家还拥有“派遣军队去敌对城邑抢粮”的能力,一定程度上可以弥补粮草产量上的不足,保证前期平稳发展。

2、国家推荐:边境国家

在游戏里,有着大量随机事件。像“边境冲突”这类部分事件,都会引发战争。此时要是对其不管不顾,很容易致使国家状态变得不稳定,多数情况下只能无奈选择宣战。不仅如此,由AI操控的其他国家,也会借助各类名分向我方发起宣战,从而对国家前期的发展节奏与收益产生影响。

所以在开局选择剧本和势力时,推荐新手玩家选择 边境国家 ,避免在发展过程中腹背受敌。

例如在 “春秋—春秋五霸” 剧本中,推荐选择 “蜀国”、“燕国” ,从角落里逐步稳定发育,避免接触过多战事,当积累到适当的国力时慢慢向外扩张。

除此之外,边境国家还有一个优点,便是军队的分配。每个国家固定只能拥有六支军队,在与他国接壤面更少的情况下,军力就可以越集中,抵御和进攻能力也会随之提升。

二、开局套路

进入沙盒模式,选择剧本、国家后,首先点击图中红框处按钮进入都城界面,在此界面我们可以完成对于己方国家的一系列精细化操作。

首先我们一起认识下游戏内最常用到的功能: 【公府律令】

在游戏里,玩家扮演君王,要处理领土内外的各种事务,大到国家治理,小至宗室培养。随着国家持续发展壮大,各类事务会愈发繁杂。为此,游戏提供了相关功能用于统筹处理。在【公府律令】中,玩家能够对众多事项进行统一操作,省去了逐个前往城邑和场所进行调整的麻烦。

【公府律令】入口:游戏地图界面右下方点击“朝堂”—点击右上方【公府律令】即可进入

了解了公府律令的功能后,接下来就是游戏开局必做的几个操作,为统一四海做好准备工作。

1、人才招募 — 【荐贤令】【集贤令】

管理国家需要大量的人才,朝臣、城邑大夫、执行各项任务都需要人才协助,开局第一件事就是招募人才,而招募人才的主要途径为荐贤令和集贤令招募。

(1)荐贤令:

在公府律令界面找到 【荐贤令】

荐贤完成后,可以根据自己的需求,对人才进行留用或打发

(2)集贤令:

【集贤令】 是游戏内最为高效的人才招募方式,在“游戏界面右侧切换都城视图-驿馆”中找到集贤令,选择适合自己的集贤方式进行招募。

2、朝堂官员任命 — 【群臣】

朝堂官员在国家的各个能力加成方面起着关键作用,开局优先将人才用于朝堂官员任命是最佳选择。

职位加成效果由担任该职位人物的对应能力决定,如“太保-百姓生育”的效果大小由官员的“育民”能力决定、“司寇-情报收集”的效果大小由官员的“谍战”能力决定。

在“游戏地图界面-朝堂”中点击右侧 【群臣】 即可进入朝堂官员管理界面

点击官职即可进行任命、罢免、惩治、恩赏等操作。

3、委任城邑大夫 — 【委任令】

每个城池都需要城邑大夫来进行管理,招募到合适的人才之后便需要进行各个官员的委任。

城邑大夫任命

在公府律令界面找到 【委任令】 ,便可对已有的所有城池进行一键任命,系统将自动派遣门舍中的人才到各地担任该职责。

4、全国发展规划设定 — 【计府-百工署】

全国发展规划对后续每年的财政收支都有影响。在“游戏界面右侧切换都城视图 - 计府”里找到【百工署】,就能对发展规划做出调整。通常开局时,建议把发展设定为30%,城防和水利设定为3级,这样比较有助于国家前期的平稳发展。

5、税率调整 — 【计府-赋役署】

游戏中,国家各类事务的主要消耗物资是粮草,因此,国库的粮草储备量极为关键。而粮草的主要获取途径是国家税收。在游戏开局后的十几年乃至几十年里,如果税率设置不当,可能致使国库长期处于亏空状态。在此建议,开局时将粮草税率调至30%,待拥有充足粮草,且每年粮草储备量能稳步增长后,再降低税率。

在“游戏界面右侧切换都城视图-计府”中找到 【赋役署】 ,点击存粮/粮税内的【重订政策】,选择【什税其三】,并点击实施政策即可自动施行,完成政策需要一定时间。

重订政策需要消耗贤能值,若贤能值不足可以先推演几年再来进行税收调整。

6、开疆拓土 — 【军事系统】

(1)战争名分:

在游戏里,要对他国宣战必须拥有【战争名分】。名分能够通过战略、冲突、随机事件等途径获取,而且不同的名分对应着不同的战斗规则与城邑占领规则。在宣战界面,能查看不同名分的具体规则,玩家可以从多个名分里挑选自己最适用的一种来发起宣战。

(2)宣战:

宣战的发起方式为:

①在列国界面双击目标国家—点击“外交操作”—点击 【宣战】 —选择名分及执行使臣,发起宣战。

②在城邑界面选择目标国家的任一城市—点击 【宣战】 —选择名分及执行使臣,发起宣战。

宣战后使臣需要一定时间到达目标国家国土进行宣战,具体剩余时间可以在右侧“任务”功能内查看,待使臣宣战完成便可出兵。

了解完上述的重要功能和开局重点操作后,便可以开始推演游戏,开始您的统一大业,祝您游戏愉快!

游戏亮点

1、独特的外交制度,包括双边外交(两位王子),多边外交(多位王子)和单边外交(主权与附庸)。

2、特殊的间谍战系统,从侦察情报,拦截外国特使,煽动叛乱的朝臣到暗杀国王,构筑其他国家以及煽动叛乱。

3、允许玩家在“仁慈先生”和“老虎与狼之王”之间反复跳跃。

4、超级战斗系统,数千人同一个画面,不断变化的战场,以及多臂大型方阵共同作战,使玩家可以从全局上指挥战斗。

5、展示自己强大的战略和战术组合,每次您都会变得更加兴奋。

6、令人兴奋的体验任务供您享受,不同的游戏方式将为您带来美妙的结果。

7、有许多冒险故事带给您,还有更多惊喜任务等待您完成。

8、角色对话的内容中会有问题和答案,玩家做出的每个选择都有可能有不同的结局。

更新日志

v2.1版本

一、地图扩充与族域新增

●新增“南岭”、“荆州南部”、“扬州南部”、“辰韩东部”、“象雄”等区域,总计增加城邑五百余座。

●新增多个AI势力族域,包括百越、百濮、象雄、扶余、辰韩等,新族域将配置对应的特殊机制以及行为逻辑。

二、典章国制制度玩法扩展

●新增军事制度 - 军屯制

在典章国制内完成“军屯制”改革后,可解锁“军镇”玩法,可对荒废城邑进行【军屯】、【征召】、【回镇】和【撤镇】操作。

●新增行政制度 - 州郡制

完成典章国制内的“州郡制”改革后,可解锁州郡玩法,增加新的行政单位 - 州。

三、年号系统

新增“年号系统”,当新君继位时,在满足条件的情况下将会提示进行年号创建,可通过占星进行年号的选择与创建。在满足修改条件的情况下,可在庙宇内对已有年号进行更改。

四、界面调整

●新增“卿事寮”界面以及相关功能

●城邑界面调整

五、其他更新

●逻辑优化

●全新文物

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