类型:策略塔防 版本:V1.0.0.2大小:221MB更新:2025/07/22 16:39:12 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍
《铁锈战争:三分天下》是一款超有趣的三国风云RTS策略战争游戏。它能让玩家在游戏里尽情体验精彩纷呈的策略战役,感受独特的三国乱世MOD,领略魏蜀吴三分天下的宏大格局,于乱世之中纵横捭阖、征战四方。此模组还为玩家带来别具一格的地图挑战玩法,这里存在各式各样的乱世战争地图。玩家可在不同战场与对手展开较量,凭借最强的兵种阵容,如排山倒海之势碾压敌方军队,从而赢得战争的胜利。
铁锈战争三分天下1.15还有着好玩的战争资源收集玩法,在各种地图中发现探索不同的资源,海量的物资轻松拿下,用资源打造一个顶尖的军队。
1、玩法上没有做出太大的改变,新增了各种战争兵种让玩家进行自由的搭配;
2、战争的洗礼会燃烧一切大陆上的帝国人民,建立科技大国打造机械化的军团守护要塞。
3、多样化的对抗,像素的自由发挥,实力的开启,达到巅峰的效果。
4、两个战役和散兵任务,陆地,空中和海上单位,单位寻路和编队
5、有的时候你需要先去寻找打造兵器必备的资源,才有机会去完成侵略战斗。
6、不同的战术安排会影响到后期的作战,每个兵种都需要你进行搭配才能展现强大的一面。
7、周围的地图场景都是未知的,等待着你和其他玩家的探索。
[1]铁锈战争三大核心逻辑
①【操作】-②【运营】-③【意识】,这三点为决定铁锈战争玩家水平的三大最重要因素,同时本攻略读者的成长路线。
①【操作】:即为对铁锈战争游戏的整体控制。
【基操部分】基础操作占全部操作的90%,基础操作强的玩家往往在实战中更有优势。
基础操作包含了:【视角移动】、【单位控制】、【工兵以及建筑物控制】、【战场侦察】四大部分。
【视角移动】
1.基本移动。视角移动可通过滑动地图移动,点击小地图移动,双击编队键切换,其中前两种移动方式比较简单,第三种比较考验反应速度。在视角的移动时需要考虑地图的缩放大小,地图的缩放应该维持在一个始终的距离,即为手感最佳的位置,有特殊需求时再进行改变。
2. 切屏方面。迅速切换至需操作的地点极为关键,这直接影响玩家面对敌袭时的反应时间。(同样,多线进攻其实就是对这一理论的高级运用,不过这是另外的话题了。)屏幕应当及时切入到最急需操作之处,要是需连续多次进行切屏操作,那就得依据优先级高低来排序,这对玩家的反应能力是一种考验。(1.14版本还存在一个 bug,对敌方单位编队后双击可获取敌方位置 )
3. 关于三种视角移动以及地图缩放的详尽说明。滑动地图移动,从其字面意思便能理解,其移动速度能够在铁锈战争的设置里加以调整。点击小地图移动指的是点击小地图上的特定区域来实现视角移动,要注意的是,此时手中必须处于无单位状态,不然系统会将其识别为兵力的移动操作。(不过PC玩家不受此限制,即便手中持有兵力,也能通过左键点击地图完成视角移动。)地图缩放键可在设置中选择隐藏或显示。除了点击地图缩放键来缩放地图,还能用三指滑动的方式进行地图缩放,具体的缩放方式因人而异(就我个人而言,并不习惯三指缩放这种操作,而PC玩家可借助鼠标滚轮来实现视角的缩放)。
【单位控制】
1.基本控制。单击可选取单位,双击可以选取当前视野内的同类单位,右侧单位栏会显示所选取的全部兵力的数量和种类。
2. 框选:通过拉出方框来进行选择,利用框选能够选中方框内的所有单位。需注意:1. 当工兵单位与战斗单位处于同一框内时,会优先选择战斗单位,工兵单位无法被选中;2. 不能对没有操作权的单位进行框选,仅能通过双击查看单位数量。(自1.14版本起,修正了可直接查看迷雾中单位数量的漏洞,即你查看的单位必须处于你的视野范围内,不能被迷雾遮挡。)另外,还有长按选区选取单位的操作方式,但因反应迟缓,本人不建议采用,所以在此不做详细介绍。
3.移动,进军,巡逻,保护,攻击。铁锈战争有五种不同颜色的线,移动为绿线,进军为黄线,巡逻为浅蓝线,保护为深蓝线,攻击为红线。其中绿线操作最舒服,进军最适合迅速摆好阵型,而红线最容易导致阵型变得奇怪且单位反应迟钝。
【工兵以及建筑物控制】
1.√×+。选择并放置建筑物时,点击√可完成放置,点击√后工兵会从玩家右侧列表消失。同时,还能通过双击地面放置建筑,操作更简易,推荐使用!×用于取消放置,取消后工兵不会从右侧列表消失。+用于预制建筑,工兵会在完成当前操作(如修复、回收、预制的移动等)后执行预制命令。PC玩家按shift键,能更快速、简便地执行预制、回收、修复及移动等命令。
2.巡逻和保护。给可维修建筑物的工兵单位下达巡逻命令,可自动对巡逻范围内的己方建筑物进行维修。保护命令则是对单个的单位进行维修,且会存在寻路逻辑错误(不推荐使用,甚至存在跟随敌方单位走掉的情况)。此外,保护单位可强制对敌方单位进行修复活动。
3. 编队键:手机玩家依靠右下角的三个编队键下达编队命令,电脑玩家则通过“ctrl + 键盘左上角数字”来完成编队操作,共有10个编队键。在铁锈战争里,编队键的主要作用是简化操作。给建筑物编队后,无需切屏就能补兵并设置路径点;对工兵补兵,可及时从战斗单位中加以控制;对单位编队,双击即可移动视野。
【战场侦察】
1.基本概念。及时的侦察敌方的情况获得敌方信息,再分析后进行针对的操作是进行铁锈战争的基本思路。
2.侦察者。侦察者是铁锈战争指挥中心可直接生产的单位之一,拥有极大的视野范围,两栖的移动类型,以及基本的对空能力。作为基本的侦察单位进行使用。
【操作-进阶】进阶部分包含了:【单位微操】【阵型理论】两大部分,请在完成【运营-基础】后进行观看。
【单位微操】
1.手长打手短。通过攻击距离较长的单位对攻击距离较短的单位进行“放风筝”,攻击距离相差越短就越考验操作性。移动速度也是重要因素之一。ps:激光坦克可通过保护单位直接卡住T2机枪塔
2.攻速。部分单位拥有在交战中攻速提升的效果。如重型拦截机和机枪机甲。设法让单位一直保持在交战状态下,可以利用攻速获得更高的效益。
3.攻速逆向应用。针对敌方的攻速提升特征而进行特别的打击,试图让对方的攻速中断。
4.开火间隔。铁锈战争单位的开火间隔是大不相同的,可以利用操作让自己的单位在开火间隔中不受到敌军的攻击。如等离子对T1机枪塔的操作,通过频繁后拉卡住开火间隔完成最大输出。
5.行动。可以利用单位的行动命令使出微操,如两栖战机可以利用反复的潜水命令对重型拦截机进行打击。这一操作利用了开火间隔和攻速的逆向应用。
6.绿线理论。合适的利用绿线以及单位的自动攻击比直接红线锁敌好很多。
7.拉兵。将被集火的单位后拉得以在残血状态下进行输出以发挥更大作用,当遇到使用进军的敌人作用不大,而会让使用集火的敌人阵型变差。
【阵型理论】
1.双击进军。通过双击黄线可发出进军命令,单位会在移动时自动攻击所遇到的敌军。
2.口袋阵(钳形攻势)。同时对敌方两个侧翼进行攻击会导致对方中路密集的兵力无法得到输出,但要防备敌方全部兵力向口袋阵的一侧进行猛攻导致己方受到更严重的兵力损失。
【运营-基础】包含了:【地图特征】【基本开局】【战斗思路】【基本转型】三大部分,如存在无法理解的情况可结合三大优势理论进行理解。
【运营基本理论】
运营即为开矿,在合适的时间去开合适的矿,去出合适的兵守矿。让经济逐步的上升,以至于经济不断地向兵力转换,取得最大的效益。
【地图特征】
1.冰岛。中路一矿,上下两侧一侧三矿,三矿皆能进行骚扰。
2.小岛。中路二矿,上下两侧一会家矿,家矿在基地范围内受到保护。
3.登岛。家中两矿。右侧4野矿,左侧五野矿。中路8矿。开局自带一个海军基地。三建造者,双运输艇。
【基本开局】
1. 冰岛大众。开局指挥中心的建造顺序为:先造建造者,接着造侦察者。开局时建造者所建建筑物的顺序是:陆军工厂 - 矿 - 矿(这里指相邻的两个矿,比如冰岛1号位左侧的那两个矿)。这种开局在转型方面比较轻松,要是碰到对方双厂陆工开局,兵力上会处于劣势,不过能获取短暂的经济优势。而面对直升机开局,该开局能取得兵力优势,且在视野方面更利于快速察觉对方前来骚扰的直升机。(在1.14及更低版本中,因为扫描Bug尚未修复,所以有大量玩家采用双厂无侦察的开局方式)
2.小岛大众。开局指挥中心建造顺序:建造者-侦察者。开局建造者建造的建筑物顺序:陆军工厂-陆军工厂-矿。再根据对手的开局而进行不同的运营。
3.登岛Allure打法。开局指挥中心建造侦察者,建造者建造空军基地,速二级,建造者分两路占矿,根据视野决定飞机的出场顺序和下矿的时机。【难度较高】【兵力型打法】
【战斗思路】
1.兵力型打法。迅速取得兵力优势,利用兵力优势博取更多利益。当兵力优势遇上经济优势时应迅速出击,对对方的兵力和经济进行双重打击。
2.经济型打法。迅速取得经济优势。在取得兵力优势之前要做的只有一件事,防守!当取得兵力和经济的双重优势时这场对局已经赢了70%了,接下来就考虑拆掉敌方的基地吧。
3.科技型打法。科技型打法,利用科技更高的单位对敌方进行打击,需要不断的消耗敌方的兵力,如果对方的经济优势被你打断,你就赢了一半了。
【基本转型】
1.缺啥补啥。以冰岛大众开局遇到直升机转陆(俗称双开)为例,首先是建造者在二矿处立防空塔逼走直升机,然后直接建造侦察者填补防空的不足,出场后配合开局的小坦兵力进行前压,在对方小坦克数量较少的情况下打击敌方兵力,取得压制。
2.节奏拖延。在兵力没有绝对把握拿下对方的时候继续开矿,取得更高的经济逼对面来进攻自己。
3.出奇制胜。迅速变卖建筑物取得兵力优势(如卖矿卖厂卖家),在对方措手不及下迅速打出优势。例:冰岛二矿一波流,两岸卖家机枪
4. 针对薄弱环节。在铁锈对战中,常常会把经济集中于一处,比如陆军实力强劲的一方,其防空可能极为薄弱。这不就带来机会了吗?另外,地形也是关键因素,有些区域往往是防守的盲点,可针对这些区域的建筑物展开打击。例如:两岸封锁矿点,火桥基地矿绕后偷袭,登岛用战列舰偷工厂,在冰岛利用战列舰偷袭2号位置的基地。
1、战斗中选择强大的兵种,比如重型坦克、自行火炮、轰炸机等。最强大的兵种,比如飞行堡垒、大蜘蛛、核弹等;
2、如果敌军很多,不要进攻,先防御,按兵不动,如果敌军进攻要反击它们,然后立即进攻将其消灭;
3、可以派几架轰炸机(越多越好),轰炸敌军。轰炸时一定确保空中没有敌军的飞机和陆地上的防空炮塔。轰炸机不会攻击空中的敌人,只会轰炸陆地上的敌人。
快速发育技巧:
1、先占矿,升级至T3,等有钱了再开超频模式
2、不急着造实验单位,先造炮塔。建议造3排:T3重机枪+T2火炮+T3萨姆导弹,后面空一排,再放一排修复湾。可以在机枪前面放一排喷火器,用于克制小坦克群。
3、以守为主,以攻为辅,海陆空并进
4、在敌方进军路线上设置巡逻,削减敌军兵力
根据地图分类,打铁时需要先注意地图。复杂地图必然是空军和机甲吃香,空军无视地形,机甲可以翻山。
陆军玩家主打战术,技术在战术之下。同等战术拼技术,但如果战术碾压,技术就很难翻盘。一般有几点
1.卡视野,让对面看不到你的厂是什么,最好卡个进度条坐炮和移动火炮时间相等,你先等一段时间不出兵(家里空厂或者陆工啥的)然后做移动火炮,对面会以为你是坐炮。
2.遇到三空,三陆,三空就速推,三陆既死守。(三陆打的不好可以推过去).三空做好放空塔,在空军家里做塔,基本上推进跟前线无关。
3.遇到有狭窄的过道时,需要出侦查和立塔(十字岩浆),观察对面兵种。(1.15离谱,颜色一样)
在铁锈战争最新版中文版的战斗中选择强大的兵种,比如重型坦克、自行火炮、轰炸机等。最强大的兵种,比如飞行堡垒、大蜘蛛、核弹等。战斗中先造几座炮塔,保护中间的位置。
再造几辆坦克,保护后面的位置,再造几架直升机,先派一架直升机侦探敌军基地,如果敌军很少立即进攻,如果一直不进攻,敌军会用时间一直造兵种,就不能消灭它们了。
如果敌军很多,不要进攻,先防御,按兵不动,如果敌军进攻要反击它们,然后立即进攻将其消灭。记住,保存实力,不要盲目进攻。保存一定的金钱造更强大的兵种。
还有,可以派几架轰炸机(越多越好),轰炸敌军。轰炸时一定确保空中没有敌军的飞机和陆地上的防空炮塔。轰炸机不会攻击空中的敌人,只会轰炸陆地上的敌人。如果不再意,派出轰炸机会全军覆没。
在多人游戏里,进入游戏之后,先造几座炮塔,用来守护中间的位置。接着再造几辆坦克,去保护后方位置。要是资金充裕,就多造些实验坦克和建造者。一旦发现对手已经造出核弹且快要发射了,不要去造拦截核弹的设施,而是赶紧把建造者撤到距离较远的地方。就算失去了基地也没关系,只要有建造者,就能重新打造一切。随后着手重建基地,进而对对手展开反击。
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