类型:策略塔防 版本:V1.1.5大小:67MB更新:2025/08/06 17:06:38 语言:简体中文等级:平台:Android
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游戏画面好看的话是可以吸引到很多玩家的,这几款游戏都是画面好看的,还可以和女生互动,受到了很多玩家的喜欢,能自由的进行交流互动,画面非常的精美,能自由的选择剧情故事,让玩家轻松体验游戏的乐趣。
软件介绍
《死亡突围:僵尸战争》最新版是一款非常有趣的生存游戏,也被称为《可怕的夏日》或《死亡威胁:僵尸战争》。游戏的故事背景设定在一个充满僵尸的世界中,玩家将带领一车人与僵尸作战,寻找物资,以维持团队的生存需求。同时,玩家还需要保护好自己的公交车,穿越僵尸群,克服各种障碍,最终到达安全地点并建立战斗营地。
在充满僵尸的世界中,单枪匹马很难生存下去,因此玩家需要组建一支勇敢的队伍,派遣他们去对抗僵尸。可以使用桶、鸡尾酒瓶、手榴弹、射击、火焰等各种方法来击退僵尸群。同时,玩家还需要运用智慧,利用地图上的路线,采取战术性的进攻和防守策略与僵尸作战,并通过不断击败僵尸来取得胜利。
当然,击杀完毕通过后玩家还鞥呢还能获取丰厚的奖励,你可以通过奖励来招募更多的队友,也可以提升自己的装备和实力,最后玩家获得的装备越多,你要对付的僵尸就越多,赶紧来这里成为终极的僵尸杀手吧。
游戏特色
1、不失幽默感又血肉横飞的动作策略游戏
2、不惜一切代价保卫你的大巴和部队!不允许出现分歧!
3、有大量地点的巨大世界
4、许多幸存者单位和僵尸
5、升级、特殊物品和可选任务
6、阻止世界终结
dead ahead zombie warfare最新版玩法教程
1、进入游戏,经过开局动画之后,我们要毁坏路障,干掉僵尸才能通过;
2、点击下方的出战单位,花费15资源,派出你的出战单位,帮助你解决掉僵尸和路障;
3、派出出战单位后,它会自动攻击僵尸,而且,当你派出出战人员后,需要等待几秒才能继续再次派兵;
4、解决玩僵尸和路障后,就会获得勇气值,玩家可以用它来召集士兵;
5、成功通关,玩家将会获得想用的任务奖励,星星越多,奖励越多;
6、正式进入游戏后,我们点击队伍;
7、选择其中一个你想要的出战单位;
8、点击领取,这样下次你再次进入关卡的时候,除了召集原来的出战单位后,还能召唤油桶来攻击僵尸。
dead ahead zombie warfare最新版各兵种介绍及用法
1、村夫
PVE表现:血少,攻击过得去,加上乡下人皮肤能取消暴击前摇,这时候输出爆表。前期唯一短CD的炮灰,可以在短时间内积攒大量村夫打爆路障。但由于陆战队的存在,他只能在前期用用,后期顶多可能拿来抗一下能量球和闪电僵尸。
PVP表现:除了抗一下大锤的锤子之外毫无作用,不建议带,出场就死的货
活动表现:由于他普攻比陆战队快,所以等级高的话有时输出高于陆战,有些活动开局可以清一下僵尸,等级低的话算了。
培养价值:低。大多数玩家中后期都选择了陆战队。只需要随意升升级能用就可以,二级材料升到2,3级差不多就可以买陆战了,这时候陆战等级够了就可以换村夫了。
2、机械师 15勇气
PVE表现:非常出色。大锤几乎每次出场都能先发制人,是确保获得三星评价的利器,也是关键时刻保护车辆的法宝。在游戏初期,它是对抗疯婆和跑者等僵尸的唯一选择;到了后期,则可以作为保护后排免受杀虫剂攻击的护卫。许多玩家在第七章都会选择带上它,不仅能有效对付蓝色跑者和小昆虫,在面对尸潮中的装甲僵尸时也能提高获得三星评价的机会。其普通攻击和暴击速度都非常快,输出能力也相当不错。
PVP表现:也很不错,开场一大锤除了威利以外几乎都是秒杀(前提是等级够),运气好可以一次锤死多个敌人。
只是面对全部站在后排位置的敌人会被远程打死。可以带上。
活动表现:没用过不了解,但是不推荐,带的人不多
培养价值:高,很多关卡都用得上,最好全部3级材料升级,等级高了很好用。
3、建筑工 25勇气值
PVE表现:这个单位在游戏前期还算不错。经过某次更新后得到了加强,新增了击退效果,也就是踢腿动作。它的攻击速度较快,暴击时的击退效果也很显著,对付敌方的强盗射手非常有效,是前期的小型肉盾之一。不过到了中后期,其实用性就不太高了,因为其唯一的防弹特性并不适合对抗僵尸,而且死后变成的僵尸也继承了防弹属性,这会带来一些麻烦。
PVP表现:前期带的人挺多,毕竟高攻高防弹,单挑能力OK。之后带的人就不多了,毕竟没有什么特性,相比其他既能防弹又有其他特技的单位,实在没有什么竞争力。
活动表现:抢物资杠杠的,唯一一个25勇气值的高输出防弹单位,勇气值少CD也短,适合快速攒兵。
培养价值:看个人喜好,不过要打抢物资活动的话等级必须高,全场踢强盗的感觉倍儿爽
4、乔巴 30勇气值
PVE表现:不理想。尽管他的血量很高,但在多数关卡中并不实用,输出能力也不足。在游戏前期,当平均等级不够时,某些特定关卡可以带上他来弥补等级差距。尸变后的公羊没有远程攻击手段,也很难对付。他的冷却时间长达60秒,消耗高但回报低,唯一的优势是幸运值比其他近战单位更高,暴击率更出色。每次攻击都能击退敌人,适合对抗那些不免疫击退的单位。然而到了后期,僵尸们普遍免疫击退且伤害更高,乔巴的表现也就大打折扣了。
PVP表现:也就拿来娱乐了,行走缓慢攻速低,不防弹,还常常被手榴弹或者子弹秒杀。死后的公羊有一定几率坑对手,也就这一点可以拿来娱乐了。活动表现:完全不推荐
培养价值:极低,不升级前期照样随便用。基础面板高的单位越后期越吃亏,这个道理都懂吧。
5、消防员 25勇气值
PVE表现:具备防火、防爆和防毒能力,在游戏初期是非常重要的后排角色,适合对付召唤雷电的僵尸和穿着消防服的胖子。不过,用他来对抗自爆胖子(血量较少的那种)并不是一个好的选择,因为随便一个远程攻击就能解决自爆胖子。这个角色在死亡后有一定几率会原地自爆,可能会误伤队友;即使没有立即自爆,变成僵尸后在死亡时也一定会自爆,这一点非常不利。到了游戏后期,不建议继续使用他,毕竟作为一个近战角色,他没有什么特别的技能,很难存活下去。
PVP表现:还不错吧,自爆分分钟与对手同归于尽。就是要注意摆放位置,别让他炸到队友了,还有这货不防弹,还是有点坑的,输出也还可以,毕竟暴击和普攻攻速一样快。
活动表现:没人用的货,他不适合任何活动。
培养价值:可以培养。毕竟他的属性导致了他的不可替代性。
6、投弹手 25勇气
PVE表现:非常优秀。前后期都有不错的表现,面对很多难以3星的关卡都能拿来打到3星(第八章除外)。等级要求不高,很多时候靠的就是那一发手榴弹,固定160伤害。攻速很快,死后必定自爆,但是是向后倒!有时候直接炸死后排
第六章必带单位,一发手榴弹炸死一群和尚简直不要太爽。由于消防员防爆,这货是消防员的好基友,配合起来很不错。
PVP表现:更加优秀。开场一发手榴弹运气好直接炸死对面全部前排或后排,单挑能力很强,还防弹,必带单位之一。
活动表现:抢物资的时候新手或许会带,总的来说实用性不强,手榴弹在活动中用处也不大。
培养价值:较高。毕竟是几乎全能的单位啊。
7、格伦
该单位PVE表现尚可,极快的攻速使其在近战单位中输出名列前茅。死亡后90%血量复活的机制大大提升了其生存能力,能够抵挡致命攻击并继续输出,且较快的移速有利于追击敌人。13秒的较短冷却时间使其在后期爆发尤为出色,大群格伦复活打路障效果显著。不过,勇气值消耗较大和不太适合开局出是其主要缺点。
PVP表现:极差。毕竟不能防弹,PVP里面他会倒地后立刻爬起,然后分分钟被枪打死或者被火烧死。常常整局PVP下来一下也打不出来,非常不推荐使用。相当于你用25勇气值换了一个乡下人村夫······
活动表现:大墙商场可以用用,其他还是算了吧。
培养价值:看个人喜好。有的人可以断断续续用到最后,有的人喜欢用锤子。
8、医生
小手枪综合,辅助火力
技能丢(应该是跟你升级同等级的)医疗包只会在附近有人受伤时发动
【特别注意!被感染(绿血)目前是没有任何办法治愈的,只能干等死!】
尸变后witch,有点烦,顺便一提,女角色死了都是女僵尸,而且大家都懂女僵尸通常都比男的强(烦),并且【金头发女角色尸变后都是witch】这个真的烦
医生在后面通常是止损用的因为后面总是有些僵尸容易碰到强力射手又不会打死这时候要是有医生就能保存战力间接节水,同时不俗的手枪火力也可以是射手流的火力输出一部分
9、喷火
不说了,早期最强的兵种,如果不能防火几乎都会被消灭。但在更新章节之后,由于【发量蓝色僵尸全部具备防火能力】,这种兵种的作用逐渐减弱。不过,喷火的最大优势在于能够直接烧毁难以击杀的钢盔(以及鞋子),而且在对手不免疫火焰的情况下,它的输出是游戏中最恐怖的。因此,喷火确实应该被视为王牌角色之一。
需要注意的是喷火换弹有点慢有时候会因此送命,死后必爆炸再带点火对后排有点烦爆炸通常只炸的到自己人但是火焰有时候能点燃部分跑者,杀虫剂这些脆皮射程近又容易炸死后排,没有近身攻击,cd长
10、卫士
猛男正面战斗力极强,拥有防弹和击退能力,基础属性强大,使其整体实力非常突出。有时在某些关卡中,只需派遣一个卫士就能轻松通过(前提是你的等级足够高且没有速跑者)。在我13级的卫士全技能升到3级的情况下(因为普通的肝不动了),血量上百,几乎每次都能一脚踹出122点伤害,再配上一瓶红药水,效果十分显著。费用为30,速度属于中上水平,可以应对跑者(除非是速攻),冷却时间也比较合适,并且具备防弹功能。尸变后虽然防弹技能不再生效,但对射手流派仍然友好。不过需要注意的是,这货尸变后会变成钢盔。
虽然大量射手可以无视钢盔但是部分情况仍需慎用毕竟钢盔很难缠
总体来说还是非常强大的近战,应该是目前正面最刚猛的兵种了
游戏亮点
1、经典的丧尸主题,融合超多元素的策略生存类手游。
2、主打塔防对战玩法,类似植物大战僵尸的横版塔防。
3、收集资源,建造基地,招纳幸存者,活下去最重要。
4、血和胆量的动作战略游戏,一个巨大的世界,众多地图。
5、大量的幸存者单位和僵尸,升级,特殊项目和任选任务。
更新日志
v4.0.2版本
幸存者们,你们好!以下是此次更新中的新内容:
- 新游戏模式:受感染的地铁
- 93项新任务
- 新天气因子:热浪和毒雾
- 新团队力量:囚徒
- 适用于以下角色的新皮肤:桑娅、狱卒、游骑兵和机械师
- 新敌人:僵尸“河豚”和掠夺者“骷髅头”
- 经过更新的电影院:新增了更多奖励和一项每日嘉奖
- 修复了几个小漏洞
v3.5.0版本
1、新的补给行动模式;
2、新的单位;
3、新的僵尸;
4、改进的团队力量系统;
5、新的单位皮肤;
6、修复了几个错误。