类型:三国游戏 版本:V1.1.192.106736大小:181.72MB更新:2025/09/14 16:33:11 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍
《英雄无敌3》手机单机版,堪称一款趣味性十足的回合制策略战棋冒险佳作。无论是角色设定,还是操作玩法,都能带来极为新颖的体验。在此,你可以集结英雄伙伴,招募军团战士,开启征伐之旅。在广袤的魔法大陆上展开冒险与挑战,努力收集充足资源,通过建造城市、训练军队以及探索地图等方式,一举击败对手。致力于让玩家便捷地下载至手机,畅玩这款超好玩的游戏。
1、范围魔法可以打自己的兵和战争器械
2、城门没开的情况下,紧挨城门外边有兵或者死体,城门打不开
3、把兵放到城里,英雄带少了高速并站到城门口,可以吸引电脑攻城
4、鬼王斗篷在英雄带有升级版尸巫且7队兵的情况下,战斗后招魂术招出的兵是升级版尸巫
5、攻城时不带远程兵,没有破城墙前,电脑一般不出城
6、远程兵配箭车,只要箭车还在,箭就用不完
7、复活术要在土系中级后被复活的兵才可以在战斗结束后存活
8、城墙上的远程兵优先攻击攻城的远程兵,攻击顺序一般从下方开始
9、正义阵营的英雄只能在祭坛上放宝物,中立阵营的英雄可以在祭坛上放宝物和生物,邪恶阵营的英雄只能在祭坛上放生物,用来换取经验
10、只带一个生物的英雄通过水域的漩涡时不会损失,带多个生物时,每次应将最低级的兵分出个1人队可以减少损失
11、占领灯塔可以加大水域行动距离
12、挖到奇迹的地图,胜利后可以多给50的评分
13、每个种族的奇迹效果略有不同(元素的可以学习所有魔法、恶魔的每周都是小怪物之周、塔楼的可以照亮整个地图)
14、访问马厩可以增加移动力,还可以把天使族的骑兵免费升级
15、黑龙城的魔法漩涡,每周会优先为驻防的英雄将魔法值翻倍。只有当驻防英雄的魔法值已达到翻倍后的最大值时,才会给首位来访的英雄翻倍魔法值。要是你不想给某个英雄翻倍魔法值,但又希望他能第一个访问设有魔法漩涡的城池,那么需要满足以下条件:a、该英雄需先运用回城术抵达城门;b、接着双击其他城堡,进入后通过右侧的城堡列表,进入该英雄所在的黑龙城即可。
16、对于某些不能出高级魔法的地图,可以通过招募会学术的英雄将学术升级到高级后,再招募高级魔法特长的英雄进行学习(招募方式就是拿钱拼命的招募、解雇)
17、战斗时没有杀伤敌人的士兵,敌人就跑路的,是没有经验值的
18、在游戏开局选择随机宝物时,玩家能够借助“o”“r”或者“确定”操作,不断重新开始,从而挑选自己心仪的低阶宝物。不过,有时会出现进入死循环的情况,即仅有几个宝物,甚至只有一个宝物反复出现,而其他宝物不再出现。若想进入这种死循环,方法是让英雄直接找人战斗,之后再执行“o”“r”“确定”操作。
19、战斗时按“w”键是等待,按空格或“D”键是防御,据说“A”是自动战斗
20、非战斗状态“e”是结束回合,“m”是移动,“k”是查看,“c”是调出魔法书,“h”是切换有行动力的英雄,“d”是挖宝……回车是确定
21、招兵付钱时是可以直接使用回车键的
22、访问勇士之墓是会降低士气的
23、带着盗贼的英雄是可以查看附近野生生物对该英雄攻击时的应对策略的(逃跑、加入、战斗),相当于一直使用透视之眼(没记错的话是这个魔法)
24、野外的交易所的资源交易价格是最公平的,但不是最便宜的,城堡里的市场数量越多市场上交易的资源越便宜
25、野外的魔法泉是有两个访问位置的,都可以魔法加倍的
26、右键点击城堡是可以知道城墙建设情况的(有蓝底的是大本营、头上有光环的是城堡,什么都没的是堡垒)
27、访问智者图书馆是需要达到10级以后才能增加四维的
28、有些双向门的出口处的怪物是可以绕过去的,但是绕出去后想再回去就只能战斗了
29、带上组合宝物“航海家之帽”上船和上岸都不会耗完行动力
30、没有学习水系时招船术只能以较低几率招本族的(阵营?)、地图上已经有的空船,高级水系据说都能凭空造船
31、特长好的英雄是很厉害的,比如强哥(斯强克)
32、矿坑是可以存放和取出生物的,因此如果刚好遇到矿坑,是可以将移动速度慢点兵存起来养步的
33、英雄带的兵中速度最小的那个是决定英雄下一个回合移动距离的
34、英雄战斗时候的队形是有松散队形和紧密队形可选的
35、生物的攻击范围内有其敌对生物时,电脑是不会放弃攻击而进行战术走位的
36、如果遇到双向传送门,进入后记得多按几次空格键。因为有的双向传送门是3个或3个以上一组。(cadicy2000提供)
37、开局第一周的水车,产量只有500
38、没有打过补丁的版本中,战斗的时候按住“c”键不放,然后点击自己的英雄打开魔法书,使用一次魔法后魔法书会自动再打开一次,此时可以再使用一次魔法
39、上面的情况有时会有例外:第二次魔法书没有打开的情况,此时只要在地图上当前行动兵种走不到的地方点击鼠标左键就可以打开
40、上面情况还有例外时,你就自认倒霉吧,孩子。
41、两格的单位镜像时如果位置不够,会导致镜像不成功,之后该单位无法再次被镜像,战斗结束后该单位全体阵亡
42、诅咒铠甲在禁魔之地也能连放四个诅咒魔法
43、远程兵在无宝物的情况下,攻击10格以外的单位时攻击力减半
44、雷神之盔在恢复魔法时佩戴,其他时候最好摘掉(组合宝物除外)
45、加速度的宝物佩戴着可以增加移动力(极速披风+2、极速项链+1、旅行者之戒+1),后勤术可以增加移动力
46、寻路术可以让英雄在沼泽、沙漠等地形上移动距离增加
47、关闭游戏音效后,战斗开场的过渡音乐可以省略,能加快游戏速度
45、【更正】加速度的宝物佩戴着可以增加移动力(骑士首套、神行靴),后勤术可以增加移动力
48、城里的宝物商店每月刷新一次宝贝
1 城堡族最强英雄:天生加2速度的最强骑士——姆拉克爵士。
城堡族拥有众多强力英雄。后期箭术最强的英雄当属欧灵,当玩家将其培养至50级并带领200个泰坦时,其战斗力远超格鲁。还有最强祝福的阿德拉,她的单位输出堪称爆表。另外,具备最佳技能树的凯瑟琳,凭借350+的绝佳技能树,能将自身实力发挥到极致。
但是这几个英雄和姆拉克比起来,还是各自都有一些缺陷的。
欧灵和阿德拉前期不好打,凯瑟琳虽然技能树好,可缺乏战斗中的强力特性。
而姆拉克爵士则是一个从头IMBA到尾的顶级英雄。
+2速度的天赋是个什么概念呢?
首先,所有英雄里有这个特性的人,只有姆拉克一位,没有之一。
其次,+2速度与城堡族的特性堪称完美契合。这使得狮鹫与骑士能够一次性发起冲阵;祭司和弓箭手相较于对方多数兵种,拥有率先出手的优势。当拥有大天使后,除非对面有凤凰,否则即便对方持有加速斗篷,姆拉克也几乎能够确保,对方绝不可能在自己之前先手。
在游戏早期,姆拉克带着11速的狮鹫和8速的弓箭手与十字军,基本可以碾压所有6级以下的野怪。
在游戏中后期,姆拉克甚至可以做到全军速度都超越对方(高级加速+斗篷+特性),让我军的速度整体提升到+7以上的程度。哪怕最慢的枪兵都可以直接冲到底。
在回合制游戏里,先手意味着什么,恐怕所有人都是非常清楚的。
至于姆拉克爵士的技能树。
先天的中级领导术很符合城堡族的定位,而骑士最容易学会的攻击、防御、战术、箭术和后勤都是好技能。
唯独不咋地的一点是,骑士学习火系和土系魔法的概率偏低。算是对于姆拉克爵士的一点点削弱吧。
不管咋说,PVP中,姆拉克爵士基本上都是必然被禁用的。
综上所述,姆拉克爵士成为城堡族最强英雄,自然也是理所当然的事情。
2 堡垒族最强英雄:无敌的精灵神箭手——格鲁。
虽然不像城堡族那么强大,但是堡垒族也是有着不少优质英雄的。
比如防御特长孟斐拉,后勤特长凯琳等等,也都是非常好用的顶级英雄。
但是因为有了格鲁,所以堡垒族前期的优势会被无限放大。
原因很简单,格鲁德特长是幻影射手——能够将本族大精灵和城堡族神射手直接提升2个档次的变态特性。
需了解,幻影射手的攻击力为12,伤害范围在8至10之间。尽管不再具备两次射击的能力,然而相较于大精灵,幻影射手的伤害量起码高出50%。而且其具备无视距离与无视障碍的特性,实际伤害能力甚至能够翻倍。
有了格鲁,堡垒族前期几乎可以横扫所有野怪,以及在7级兵出现之前,消灭掉绝大多数慢速兵种的敌方英雄。
也正因为如此,格鲁成为了PVP玩法中必然会被ban掉的几个英雄之一。当然,大家之所以不太清楚这点的原因,是很多图先天就不能选用格鲁。
从技能树角度来看,巡逻兵比骑士要略差一些——根本无法学习火系是一个短板,而过于容易出现侦察和抵抗,反而气系概率非常低也是一个不太好的点。
而格鲁先天的技能,在这种情况下已经算是非常好了。领导术+箭术,可以让格鲁的远程攻击能力发挥到极致。虽然大后期格鲁不如欧灵,但是从实用英雄角度来看么...
在幻影射手面前,这些都不是个事!
3 塔楼族最强英雄:魔法输出的最强者——老索。
能够PK掉另外一位与格鲁起名的德肯,老索自然是有着自己的独门绝技的。
那就是连锁闪电+魔力。
恐怕任何人,都不愿意在初期碰到一个拥有四级群体伤害魔法的敌人。尤其是前面带着幻影射手的格鲁。
凭借着这个魔法,老索基本上可以做到前期另类地平趟所有野怪,当然如果操作不好的话,对我方造成一定损失是免不了的。
哪怕到了后期,因为有魔力的加成,老索对上任何一个敌方英雄,都能让他们杀敌一千,自损八百。
和老索相比,虽然德肯也有强化大法师为魔幻法师的能力。但是与幻影射手相比,魔幻法师的战略地位明显要低了不少。
当然,作为术士,老索学习气魔法的概率还是很高的。虽然什么神秘学术的概率更高。但是只要有气魔法,他就永远是PVP对战里被封禁的那个角色。
4 地狱族最强英雄:矬子里拔将军的第一名—斐瑞。
地狱族无猛将,从头到尾,基本上就没有一个能和姆拉克或者格鲁匹敌的英雄。
但是如果非要从地狱族里找出一个拔尖的人。那么应该就是斐瑞了。
斐瑞的强大,完全在于自己搭配非常合理的技能特性。
初始弩车特长+炮术,让斐瑞可以早期完美度过地狱族缺乏远程兵种的困惑(说的就是你,玛各)。
而初始带后勤学,又让斐瑞能够有足够的行动力完成前期第一轮扫荡收割。
虽然斐瑞的这套搭配不够IMBA,但是在地狱族这个好英雄不多的种族里,这已经是一个最佳组合搭配了。
从职业角度来看,魔鬼虽然技能树上废技能很多,但是最容易学习到攻防和四系最容易学习火系这点,还是比较符合地狱族定位的。
矬子里拔将军出来的斐瑞一般不会上BAN位,但是好像其他的地狱族英雄也没有能上BAN位的角色。
5 墓园族最强英雄:内卷之王—山特。
如果要说内卷,那么墓园族的英雄一定是内卷之王。
因为有招魂术这个BUG技能存在,所以墓园族的英雄普遍都是一般水准以上的。
而两个招魂术特长、两个死骑特长和一个流星火雨特长英雄,都具备上BAN位的先天条件。
能从这些英雄里脱颖而出,山特凭借的就是自己一手无限复活大法。
要知道聚灵奇术虽然是个三级法术,但是在墓园族这里,它甚至比四级法术复活还要好用太多。
同比转世重生,聚灵奇术的耗费魔法更少,而且无需土系魔法就可以永久复活,虽然低等级效果略差,但是高级效果完全一致。
在山特的特长下,聚灵奇术唯一一个缺点也被弥补好了。再加上墓园族本身就是玩滚雪球大法的种族,有了山特,更是可以轻松度过自己早期开局兵力不足的风险。
简单来说,那就是玩其他强力英雄,我们都有早期被人家推倒的风险,但是玩山特,哪怕对方第一周过来,看见毫发无损的几百个骷髅都要生无可恋。
再加上山特的神秘术技能,看起来没用却为山特早期外出扫野提供了足够多的支持(无限使用聚灵奇术)。
以及巫师极容易学习到智力、土系和魔力,更是能让山特如鱼得水。
所以很多时候,在对战PVP里我们也会把山特送上BAN位。
6 地下城族最强英雄:一级兵无敌组合—莎克特。
强大的地下城英雄里,有着后勤特长的耿纳、也有着先天就会复活的艾玛和杰克特,更有着四级魔法流星火雨持有者蒂玛。
但是如果让我选择最强英雄,我还是会选择一级兵的王者莎克特。
原因无他,这货前期效率实在是太高了。
特长瞎子,加上初始上百个瞎子。
技能战术与进攻术,简直就是为瞎子提供了最佳发挥的舞台。
试问在这样一套组合下,前期有谁能是莎克特的对手呢?
当然,莎克特的缺点是两周后就逐渐陷入颓势。但是优秀的技能组合与职业树(后勤、领导、攻击、防御),依然可以让高等级的莎克特有一战之力。
所以综合看下来,虽然存在很大争议,但是我依然认为莎克特是地下城族的最强英雄。
7 据点族最强英雄:最强之矛—哈格。
据点族里,基本上最厉害的英雄都集中在进攻能力上。
而肯洛哈格,则是当之无愧的进攻之王。
先天中级进攻术和进攻术加成,以及初始4点的进攻属性,让哈格拥有着所有英雄里最强大的近战伤害能力。
因为据点族的兵种特性,让哈格在这方面的发挥空间远远高于城堡族的欧灵(祭司:怨我喽?)
而且因为后续高级兵种依然继承了进攻特性,所以哈格的进攻特长到了中后期,始终可以保证自己的曲线健康成长一路拉升。
和他相比,大炮尼格森就有点过于偏早期,科尔格则过于偏后期。德萨和特洛克在实际交锋上又有点偏科。
综合来看,哈格还是据点族里当之无愧的一把手。
8 要塞族最强英雄:最强之盾—泰泽。
有了最强之矛,自然就有最强之盾。
要塞族的状态,和据点族恰恰是一个反向对比。
据点族的攻击有多强,那么要塞族的防御能力就有多强。
所以作为三大钢板英雄之首的泰泽,自然有着比其他两个钢板更有利的发挥空间。
特长防御术,初始中级防御术,初始防御属性4点。泰泽的防御天赋可谓是点满了。
然后身为驯兽师,又很容易学到寻路(沼泽地形特配),后勤、战术等等物理系最喜欢的技能。如果说缺点,那么就是驯兽师非常难学到四系法术,尤其是火系完全不会。
但是只要给泰泽配上一个禁魔球,并且能玩到大后期,那么我们就有机会看到传说中的无敌钢板——除了一些生物特技外,没有任何办法可以打得动泰泽的部队。
和泰泽相比,格伍夫和埃德妮哪怕再厉害,也无法充当要塞族的牌面。
9 元素族最强英雄:手操BUG达人—露娜。
作为最强种族,元素族的英雄也是最强大的。
如果说元素人里多少还有不少废物。那么元素使的强大简直就是恐怖。
四系魔法精通+智力与魔力,很容易让元素族培养出最强法师技能树。
而在魔法神箭特长萨丽尔、迟缓大法格兰登之上的最强元素族英雄,就是我们能够逆天操作的露娜。
露娜的火墙特长有多厉害,恐怕大家早就从一级兵烧遍宝屋教学里学习到了。
除了一些远程兵种外,露娜的火墙几乎可以对所有PVE体系里的敌人造成越阶打击。从而让我方英雄得到极高的超额发展。
尽管在PVP中,露娜前期对战时仍稍显弱势。然而从整体情况而言,露娜打野效率已然达到极致。仅这一点,就足以让露娜始终稳居PVP对战BAN位前三。
结语:
以上,就是我心目中英雄无敌3里九大种族的最强英雄名单。
当然,对于这个名单,可能很多人都会有着不同的意见,比如外交三杰为啥不是最强,后勤三杰为啥也不是最强等等。
但是,这点恰恰就是英雄无敌3的魅力所在。
因为英雄有着非常丰富的发展方向以及适配空间,所以我们才永远无法找出所有人公认的最强英雄。最多只能凭借着个人喜好来选出自己心目中的最强。
所以,在你的眼中,你认为九大种族的最强英雄又分别应该是谁呢?
泰坦之箭(Titan\'s Thunder)由泰坦之剑、守护神之盾,雷神之盔,泰坦战甲组成。
原组件功能:攻击、防御各种加9,力量、知识各加8
附加5级魔法泰坦之箭,具备600点伤害,且不消耗MP值。此魔法无法借助英雄法力提升杀伤力,不过可依靠魔力(含其特长)与气灵球增强杀伤力。气元素、雷元素遭受该魔法伤害时翻倍。御气奇术能够降低它所造成的伤害。魔法塔不会出现这个魔法,魔法师之帽同样不存在此魔法。
泰坦之箭
泰坦之剑 守护神之盾 雷神之盔 泰坦战甲
1、游戏中,玩家可以选择故事模式进行故事挑战,操作凯瑟琳女王挫败敌人的阴谋,稳定王国的统治。他们还可以选择参加自定义战斗,并在随机地图上选择不同的种族来征服;
2、游戏中的每个种族都有自己专属的建筑群和部队。玩家可以招募军队和英雄,组建自己的军队进行征服和作战行动;
3、游戏中,每次战斗,玩家都有一定几率获得各种神器和宝物。玩家可以自由选择英雄携带的装备和宝物,通过不同的宝物来提升英雄或部队的战斗能力。
1、完美契合游戏中各类型的十个不同派系,带来多样的游戏组合。
2、游戏采用精美的2D物理引擎,精心射击,简单操作即可上手。
3、随机选择不同类型的种族,搭配不同类型的武器,打造独特的个性化战斗团队。
4、副本众多,让你自由展开冒险,收集不同类型的魔法技能,带来强大的可玩性和无尽的玩法。
1、全新的作战理念,3D地形效果将使得游戏中的部队进行更为真实的战斗;
2、每个英雄本身有两项技能,其后可以通过不同的途径学得最多6项技能;
3、7个紧张刺激的战役,超过50张战斗地图以及本地多人模式;
4、游戏中有着138种魔法物品,包括了12种新的威力强大的神器。
1、英雄选择
凯瑟琳必带十字军,偏重法术,格鲁必带射手,偏重翻拍,罗伊德必带大树,偏重生存。和兵团结合能有非常丰富的多样性组合,且整体设计其实是很还原原作的。
2、法术释放
简单的操作,比如直接对脆皮的射手兵团进行攻击,或者等敌方聚在一起时发动技能。进阶的策略则像在敌军冲锋过程中,召唤小树人阻挡他们;在十字军快死亡时,为其施加士气高涨并附上护盾;当敌军即将释放大招时,将其砸晕等等。目前我仅体验过两三个英雄,相信未来还会有更多样的应用场景。
1、英雄无敌3手机版中文版作为一款策略战争游戏,给玩家带来了丰富多样的游戏体验。
2、玩家可以在游戏中尽情展示自己的智慧和战略,通过合理的布局和决策来战胜敌人。
3、游戏中的多种兵种和英雄系统使得每一场战斗都充满了挑战和乐趣。
4、同时,游戏的画面效果和音效也为玩家带来了极致的视听享受。
5、无论是独自一人体验还是与其他玩家对战,英雄无敌3手机版中文版都能让玩家沉浸其中,乐趣无穷。
游戏体验(新版):4.4
游戏画面:4
玩法模式:4.2
游戏音效:3.6
手机配置:3.5
龙之镜
376.7MBV1.0.1
网易云游戏安装苹果手机版
92.5MBV2.8.8.1
柚子乐园安装手机版
34.3MBV9.7.10
八门神器旧版
63.6MBV3.9.5.4
网球俱乐部物语中文版
39.0MBV2.0.9
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7.0MBV1.0.91.2
天途0.1折
7.4MBV1.0.0
战魂旅人正版
1.55GBV1.0.2