类型:策略塔防 版本:V2.2大小:287.85MB更新:2025/10/23 16:08:07 语言:简体中文等级:平台:Android
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游戏画面好看的话是可以吸引到很多玩家的,这几款游戏都是画面好看的,还可以和女生互动,受到了很多玩家的喜欢,能自由的进行交流互动,画面非常的精美,能自由的选择剧情故事,让玩家轻松体验游戏的乐趣。
软件介绍
《钢铁之躯2:新大陆》是一款趣味性十足且具备精美3D画面的策略游戏,其背景设定于中世纪。在游戏里,玩家仿若穿越回到中世纪时代,随即开启激烈对战。玩家有机会领略1212年的中世纪风貌,彼时蒙古帝国在亚洲势力渐盛,十字军东征在中东地区进行得热火朝天。游戏中还有一张涵盖20个大洲的巨型世界地图可供使用。玩家扮演一名勇士,既能够选择投身战斗,也能够招募军队,建立属于自己的国家,进而与其他玩家展开对战,征服他国,整个游戏过程刺激好玩。
1这款游戏相对来说比较耗费精力,整个游戏地图规模庞大,玩家能够自行选择出身,比较推荐选择商人或者士兵这两个出身,游戏中可供攻打的区域相当多。
2. 在前期,要是没有向某个国家表示效忠,那么可以先挑选一座城市进行投资,以此积攒资金,同时尽可能提升等级来增强领导力。
3. 在酒店这样做就能招募到高等级兵种。要是想发起攻打,就选择山贼、海盗这类对象,攻打他们相对比较容易。
4、游戏中的人物丰富多元,玩家能够挑选自己心仪的人物开启游戏。游戏地图广袤无垠,涵盖全球,包括各大洲以及众多岛屿。
5、游戏里存在12个各异的种族,它们是中世纪不同国家的象征,每个种族都拥有各自的城市、村庄以及港口。
6、可拥有专属的军队与仓库,且支持定制。于陆地能配备骑兵,还能够航海展开海战。
1. 复古风格的画面,仿佛将时光拉回到中世纪,彼时大陆正处于一片混乱之中。
2. 战火肆虐,部落间激烈对抗,多方势力竞相角逐,局势岌岌可危。
3、号令士兵们随你征战,开启武器疯狂暴击模式,畅享无尽精彩。
4、踏上混沌的征程,去探寻更多地图,终结那无尽的敌人势力。
5、那片未知的大陆上,战争正陷入一片混乱。快来投身其中,开启建立霸业的征程吧。
6、丰富多样的兵种供你自由搭配,海量的武器任你选用,让你尽情地砍杀。
7、隐匿于黑暗中的斗争,以策略主导杀戮,凭借一连串精心谋划的战术来获取胜利。
8、全方位提升实力,携手合作,让对抗中爆发出无穷无尽的技能与威力!
当你攻占一个村庄后,把村庄里的兵全部带走,最后只留下一个。
没过多久,村庄之中便又会刷新出一批兵来。
然后再拿走
虽然刷得慢,不过不用提前买兵。
约一分钟时间,就能刷出任意等级的兵。
1、谈谈怎样在开局阶段赚取金币
贸易,相对简单,可看作是跑商,也就是通过倒卖来赚取差价。比如从一个城市市场采购食物,再到其他城市市场售卖从而获利。然而,这种方式奔波起来太过辛苦,并且每次所获利润也不多。
怎样才能知道要如何前往何处购买低价食物,然后倒卖到价格较高的城市呢?
点击进入部队,选择雇佣顾问,届时他会向你说明。
攻占一座小村庄,向虾夷索要贡钱。
虾夷这个国家胆子最小,所以只要占了它一个村子,就放心大胆地跟它索要贡钱,直接拉满额度别害怕。(收贡方法:占领一个村庄或者城邦后,点击左下角的皇冠图标,打开增添贡品的选项,注意只有没向你宣战的国家才能索要贡钱。)它肯定会给的,就算它来攻打你,你也不过就损失一个村子,但即便村子没了,它依旧得给你贡钱,这可是前期大量且稳定的金币获取途径,一周目能让它上贡一次。虾夷是完全汉化的名称,半汉化的称呼是阿伊努族(这里“伊”不是“尹”) 。
在竞技场中,各大城邦会随机举办竞技赛事。只要押注5000金,并且亲自参与战斗并取得胜利,就能获得14000金的利润。
养牛的话,搭建一个牛棚大约要花费3w金,不过每周目的收益差不多也有3w。那牛棚要怎么建呢?进入任意一个城邦,点击城镇选项,会出现投资和自创产业,点击自创产业就行。至于所需材料,有8根木头、5块石头、2个水桶、1个柜台、4个柜子、2个架子、3个水槽以及3头牛,可在城邦市场选项里的多样性中购买。等你建好牛棚,雇佣供货商和卖家,他们会帮你买饲料喂牛,还会帮你卖掉产品,你只管坐享其成。
2、针对攻城时遭遇不死兵的解决办法,
在攻城过程中,你偶尔会碰到这样的状况:敌方仅剩下最后一名士兵,被你的士兵围困在角落,然而无论怎么攻击,都无法将其消灭(依个人理解,或许是出现了卡位的情况)。面对这种情形,你只能选择撤退,无奈放弃此次攻城所获取的战利品与俘虏,随后再次对城堡发起攻击,并点击指挥战斗。
3、关于土匪,
土匪,堪称世界版图里的灰色象征。他们遭到全球所有国家的宣战,同时也是玩家用于练级以及刷精锐兵的新手村野怪。毫不夸张地讲,土匪就是个工具人。为何这样说呢?要是你与土匪议和成功,在你和他人战斗时,他们会出手相助,甚至还能帮你守城守村(滑稽)。游戏刚开局,玩家实力较弱时,拿土匪练级,发展起来后就和他们议和,让他们帮忙守城,土匪兄着实可怜。况且土匪不会主动宣战,简直就是妥妥的钢铁之躯工具人呐。
土匪盘踞的村落与城邦,这些土匪会对各国防御薄弱的村庄和城邦发起袭击。此时,你能够前去攻打土匪占据的村庄和城邦,成功占领后,点击守军选项进行付费招募。村庄能够以较低的价格招募守军,其中包含皇家兵种(全汉化版里称作具装兵种)。通过这种方式获取精锐士兵,既高效又保险,而且不会引发其他国家对你宣战,性价比极高。你可以打开世界版图,寻找灰色标志,那些就是被土匪攻占的区域。
4、关于教练问题
教练,在城邦募兵的雇佣选项里,总共能雇佣十个。这不仅能给您以及您的兵种增加经验,加快成长速度,还能让您迅速且安全地获得精锐兵。
前期建议聘请两到三名教练,毕竟每个教练月薪一万,对处于前期阶段的我们而言,成本稍高。
然而,要是你依照我上述的办法,收取虾夷(阿尹努)足额的贡钱,那么在前期直接雇佣十个完全不成问题。
5、关于领主问题
领主,每座城邦皆有一位领主。倘若你攻下某座城邦,那该城邦的领主便归你掌控。
你能够让他们集结起来去攻打一座城堡,亦或是守护一座城堡。
倘若你所给予的尊重程度过低,极有可能引发城邦发生叛变,致使领主转而成为叛军。
电脑操控的领主在补兵速度上比你操控的领主更快。
你能够指挥的领主会受到你领导点数的作用。
6、最强兵种详解
从理论上来说,最强的弓箭手其实是自建的枪骑兵。
自建剑盾骑兵乃是最强枪骑兵。
步兵属性挪威最强
在枪骑属性方面,莫斯科枪骑堪称最强。
蒙古的弓骑兵独具特色,而英国的弓骑兵在属性方面或许是最为出色的。
【强国】
1、英格兰王国
与历史情况相仿,英格兰王国在世界上确实占据着一定地位。从领土角度来看,其初始规模并不大,然而它的扩张能力却极为强劲,几乎称得上是所有国家中最强的。打个比方,我在游戏存档的前中期,就目睹它将挪威王国吞并。到了中期,世界各地几乎都有它的城池。中期时,我的国家发展壮大,把它打得只剩下十几座城。可结果呢,就像现在(如图所示),它又扩张起来,拥有三四十座城了。
2、镰仓幕府
这事儿不用我多讲,毕竟我国距离它十分遥远,所以它对我国并没有造成太大危害。然而,在前期,它差点将头上的阿弩努族灭绝,还险些灭掉大宋。到了中期,它把金朝给灭了,基本上东半球好多地方都有它的城池。
3、莫斯科大公园
这个国家不仅国土面积堪称最大,地理位置也极为优越。在前期,它吞并了波兰,还灭掉了神圣罗马帝国,其势力范围甚至延伸到了阿拉伯地区。依我看,在中期时它最为强盛,拥有八十多座城池。
4、蒙古帝国
这个国家的扩张能力极为强劲,在前期,我着实吃了许多苦头,到了后面,亚洲中部地区基本上都被它占据了。
5、法兰西帝国
这个国家的扩张能力很强,到了中期,全国各地都有它的城池。(尽管还是比不上英格兰王国)可为啥它才排第五呢?原因很简单,我不费吹灰之力就把它给灭掉了。
【弱国】
1、挪威王国
原因我刚才已经讲了,是被英格兰王国狠狠压制,很早就灭国了。
2、波兰王国
和挪威王国类似,挪威王国被英格兰王国欺负,而玻璃王国则被莫斯科大公园欺负,还挺相称的。
3、阿弩努族
单从名字听上去,就感觉这个国家实力不咋地,而且它还是各国开局时城池数量最少的。可为啥能排到第三呢?原因就在于这个国家别的方面都不突出,唯独特别能苟。比如说,曾经被镰仓幕府打得几乎灭国,最后就只剩两个小村庄了。但人家厉害就厉害在,后来居然扩张到了东南亚地区(虽说依旧还是以村庄的形式存在)。即便如此,整体实力依旧很弱,并不会构成什么威胁。
4、神圣罗马帝国
该国国土面积不大,早期实力颇为强劲,致使我不得不向其赔款求和,然而到了前中期,就被莫斯科大公国给灭掉了 。
5、大宋
在这个游戏里,有个国家堪称最憋屈。从历史来看,在相应时期本应相当强盛。开局状况就不必多言,其国土面积颇为可观,然而令人无奈的是,城池数量实在稀少,分布太过稀疏。结果在游戏的前中期,就惨遭蒙古帝国与镰仓幕府瓜分。
剩下没提及的国家,实力都处于中等水平。创建这个帖子,主要是给那些不想自己建国,而是想效忠于其他势力的玩家一些建议。当然啦,要是你想效忠于弱国,那也完全没问题。我刚开始就是效忠于鲁某某国,这个国家特别弱,我接管国王之位的时候,国家凄惨到只剩下十几座城(我清楚记得,不算村庄的话,仅有4个城市)。