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龙之矛

龙之矛

类型:冒险解谜 版本:V1.12大小:87.77MB更新:2025/11/04 17:02:20 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

龙之矛是一款拥有二次元画风的RPG游戏。游戏内角色众多,每个英雄的立绘设计独具特色,技能也风格各异。此外,游戏还设有宠物玩法,玩家能够收养并培养一只专属宠物。不仅如此,玩家还能与好友组队冒险,畅享更为畅快的战斗体验。感兴趣的朋友,不妨来尝试一下。

龙之矛介绍

《龙之矛》是游戏商Entermate打造的韩系画风横版地下城动作游戏,同时也是一款横版动作RPG。它凭借流畅的动作与视觉效果,极易让人沉浸其中。游戏画面十分华丽,玩家可操控角色展开刺激的动作冒险,尽情体验极致的打击快感。

龙之矛特色

◆ 丰富多样的英雄与别具一格的战斗风格

- 六位英雄,每位都拥有独具特色的技能。

众多技能铸就别具一格的战斗风格。

◆ 风格化和定制英雄

- 英雄身上会呈现出装备的变化

- 多种可定制的装备

◆探寻契合自身的升级路径

- 在铁匠那里对物品进行升级与附魔操作。

- 收集各种buff

- 支持宠物功能

◆ 实时团队游戏

- 携手其他玩家组队,攻克看似不可能战胜的Boss

团队中职业的合理搭配以及成员间的紧密配合至关重要。

◆提供1V1 与 3V3两种竞技模式

- 精准且极致地运用技能

- 巧妙运用技能组合,打出高额伤害。

- 3V3团队战

龙之矛职业

拳师(女战士):这是个上手轻松的职业,普通攻击起手速度极快,能让一群普通小怪同时陷入硬直状态,而且能轻松地将分散的怪聚拢在一起攻击。其技能十分全面,无论是单体还是群体都能有效控制,既有大范围清场技能,又有团队攻击光环加成,每个技能都很出色,让人有种难以抉择之感。初次游玩的话,强烈推荐选择拳师,通关难度相当低。

魔剑士:与拳师一样作为近战职业,都能同时对多个小怪造成硬直,而且魔剑士普通攻击的判定区域似乎比拳师稍大一些。在技能上,魔剑士没有增加攻击的光环,爆发力比不上拳师。不过,在大范围清场以及控制部分boss方面,魔剑士表现得相当稳定,整体而言是非常全能的职业,其通关难度与拳师相近。(拿锤的胖子这个角色并未体验过)

法师:想必不少朋友会因外观选择玩法师,但在此建议大家做好应对高难度挑战的心理准备。法师的普通攻击属于远程攻击,连续攻击时角色基本不会有太大移动。乍一看,似乎可以在远距离安稳地无脑平A?实则不然。首先,法师普通攻击速度较慢,而且尽管攻击距离远,可火球攻击的判定范围极小,只有当两个怪紧紧挨在一起时才能同时命中,多数情况下,仅靠普通攻击面对怪群,根本就是被怪追着打。 所以,法师更依赖技能来控制怪物群体,推荐带上能制造持续硬直的冰地板和向前滚动的冰棒,在控制住怪物时,再用普通攻击打蓝会轻松许多,否则面对小怪群被追着跑,只能干等技能冷却,实在可怕。至于减少伤害的光环,单刷时还不如多些输出技能打怪。团队方面,联机时我还没碰到过其他队友……而且若一直这样慢慢控场打,每次通关副本的时间会过长,很难拿到S评分开启联机副本,整体通关难度极高。

双枪:不少朋友会根据外观选择双枪。其普通攻击属于远程,且比法师更为迅速,拥有诸多大范围清场技能。由于小怪常从四面八方涌现,在控制小怪方面,双枪不如法师的冰地板能持续造成硬直,法师打两下蓝就恢复了,更显稳定。不过双枪清怪效率极高,对群体怪爆发力十足,攻击范围大。但它有个明显缺点,就是极其缺蓝。双枪有加移动速度的光环,然而这光环感觉有些鸡肋。在需要跑动的时候,往往既要考虑蓝量又要顾及技能冷却,而这光环自身消耗蓝,还占用一个技能格子。整体而言,使用双枪通关难度较高。

忍者:超萌的小萝莉,可爱爆棚。这是DLC任务里的近战职业,不像法师和双枪,无需跟小怪打游击。只是普通攻击完整按下来,角色位移特别大,而且后续动作还会跳到空中……像我这种操作不灵光的,打着打着就容易自己跳进怪的攻击范围(红色预警区域)。不过要是操作熟练,能视情况在跳起来前停顿一下,要是出现红色预警区域,就接着用后续连击跳出攻击范围。总体感觉就是敏捷得我反应不过来,有点难操控。因为还没通关,就不说通关难度了。

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从这一关起,Boss的血量直接飙升至20万。等级较低的玩家得做好打持久战的准备。

本关卡的Boss具备沉默、出血技能,还会施展跳攻,其攻击范围相当广泛。在第一阶段,Boss的喷吐会致使玩家陷入沉默状态;从第二阶段起,喷吐除了可能造成沉默,还有几率引发出血效果。此外,Boss那覆盖范围大的出血攻击相当棘手,躲避起来颇具难度。总而言之,对于新手而言,挑战这个Boss存在一定难度。

建议开打前,配置一下技能的符文,多携带几个回血的吸血鬼符文。要是中了出血技能,就利用吸血鬼符文补充血量,避免因持续掉血而死亡。

在挑战Boss时,依旧要留意观察其行动规律。多使用出手迅速、硬直时间短的技能,找准时机,再释放高伤害且硬直时间长的技能。那具体是什么时机呢?就是Boss喷吐的时刻。几乎每个Boss都有硬直时间较长的大招,这正是绝佳的攻击时机。比如这一关以及后续“黑双刃刀”中黑豹的喷吐,各类龙的喷吐,审判者的放炮等情况皆是如此。

走位方面,依旧建议主要采取上下走位的方式,这种走位方式相对更容易躲避攻击。

此外,无论是附魔大招还是玩家的必杀技,在施放过程中都处于无敌状态。因此,不建议过早使用,最好留到危急时刻应急。比如自身血量所剩无几,或是面对Boss大招无法躲避之时,便可派上用场。

到了游戏中后期,角色级别提升后,这一关卡非常值得挑战。原因主要有两点:其一,能获取宠物维尼鲁,它可是我强烈推荐的减伤套装搭配无冷却流玩法的必备宠物;其二,关于装备方面,从这关起,玩家所获取的材料能够用来合成SR级装备,而且这些装备还经常会出现一些优质的随机属性。

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这一关卡,无论是初涉其中的新手,还是经验丰富的老手,都得面临不小的威胁。火龙Boss可近可远,攻击范围很广,而且掌握着好几种能覆盖全屏的攻击方式,实在是让人头疼。更让人厌烦的是,几乎它的每一种攻击都会带来火属性伤害,玩家的血条就像开了闸的水,急剧下降。稍不留意,就只能眼睁睁看着角色被活活烧死,实在无奈(汗)。

对于低等级玩家而言,建议尽可能配备具备抗火的属性,至少通过附魔达到2级火抗。同时,要留意观察Boss的攻击规律。

Boss常见的打法套路,一开始会跳起来抓取,施展近身技能,紧接着便开始喷吐。喷吐结束后,要么释放熔岩地裂这种范围性技能,要么使用龙卷风这类近身技能,又或者飞到空中,往地面砸下一个大火球。倘若玩家人数较多,Boss常常还会发动一次红光满面的全屏无差别攻击。需要留意的是,这个全屏攻击总共分为三波,要是第一波就被击倒,那还算幸运,因为后两波自然就躲过去了;要是你装备了巨人符文,处于霸体状态,很有可能会不幸连续承受三下攻击,血条会大幅下降。

会引发火伤的攻击手段,涵盖喷吐、熔岩地裂以及砸火球。在此需着重留意一点:当出现喷吐情况时,不仅前方喷吐覆盖区域存在火伤攻击,这玩意儿的尾巴还会向下“吧嗒”砸一下。一旦被砸到,必定会被烧伤!

此外需留意,在躲避砸落的火球时,别只顾着避开那个大火球。要是一不小心跑到了Boss下方,被火龙一屁股坐中,那必定会遭受烧伤与砸伤,血条瞬间就会大幅下降。

不过火龙Boss存在一个Bug,也可以说是一种设定。具体表现为,要是你单人挑战,就能引着它绕圈跑,采用放风筝战术。它会一直傻乎乎地跟在你身后。要是给装备附上出血攻击效果,凭借这种放风筝的方式,击杀速度也不算太慢。当然,这方法仅适用于远程职业,近战职业就只能在心里默默骂一句Shit了。

到了游戏中后期,角色等级提升,装备也更为精良。要是能狠下心打造出3级乃至5级的火抗装备,那么应对这一关卡自然不在话下。然而,要是和我一样,选择走减伤与无冷却的流派,那就得格外留意:必须近身去战斗。务必确保两点:其一,出手速度要快;其二,要持续被火龙击中。唯有如此,才能维持技能的连贯性,一鼓作气将Boss连击致死。一旦连击中断,很有可能就会被活活烧死。

另外需要留意的一点是,火龙的攻击具备极高的击倒概率。一旦不幸被击倒,务必尽快起身,借助回避技能重新贴近Boss,以确保技能输出能够持续连贯。

玩家点评

这游戏简直太棒啦!要是玩过同类型动作游戏,那语言方面基本没啥障碍。游戏里的小姐姐美若天仙,时装不仅炫酷价格还亲民,必须给个好评。而且动作流畅又华丽,体验感超棒。不过呢,这游戏比较肝,5分钟才恢复1点体力,打个图差不多也得5分钟。它没有扫荡功能,只能自动挂机,除非你的战力远远超过副本要求,不然自动挂机就跟送死没啥区别。这游戏妥妥的是棒子那边的泡菜游戏套路,就是不停地刷刷刷、肝肝肝。嘿,玩着玩着我都想问:咦?我的头发呢?但说实话,游戏本身素质相当不错,完全值得下载来体验一番。对了,我用iOS移动4G直连,更新和玩游戏都很顺畅,没有卡顿和掉线的情况。

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