
类型:三国游戏 版本:v2.5.6大小:68.53MB更新:2025/11/13 18:06:32 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍
《奥特曼空想特摄杰克篇》是一款能让玩家尽情领略动作冒险魅力的精彩游戏。在这里,你可以挑选各式各样强大的怪兽开启战斗,不仅丰富了游戏玩法,还带来更多挑战。与不同的强力怪兽交锋,还能让你轻松重温经典剧情故事。其 3D 画面,能让你沉浸式感受刺激战斗。丰富的怪兽选择,使得对战体验格外刺激。开启热血对战玩法,喜爱《奥特曼空想特摄杰克篇》的玩家千万不要错过!
//M
补丁参数设置为:patch值为1,类型为EE,代码是F0200370,模式为extended,对应数值为00395A77
//全隐藏怪物
补丁参数设置为:patch值为1,类型为EE,地址是2062B950,模式为extended,对应数据为00000000
补丁参数设置为:patch值为1,类型为EE,地址是2062B954,模式为extended,对应数据为00000000
//全隐藏玩法
patch为1,EE,地址204133D8,类型为extended,数值FFFFFFFF
补丁设置为1,EE模式,地址204133DC,扩展类型,值为FFFFFFFF
补丁参数设置为:patch值为1,类型为EE,地址是204133E0,模式为extended,对应数据为00064924
// 无限能量
补丁参数设置为:patch 值为 1,类型为 EE,地址是 20A63424,模式为 extended,数据为 0000012C 。
补丁设置为1,EE类型,代码为20A632E4,扩展模式,数值为0000012C
补丁设置为:patch=1,类型为EE,代码是20A636A4,模式为extended,数值为0000012C
补丁参数设置为:patch值为1,类型为EE,代码是20A63564,模式为extended,附加数值为0000012C
补丁设置为1,EE类型,地址20A637E4,扩展模式,值为0000012C
// 无限生命
补丁参数设置为:patch=1,类型为EE,地址是20A632EC,模式为extended,值为00002A30
补丁参数设置为:patch 值为 1,类型为 EE,对应代码是 20A6342C,模式为 extended,具体数值为 00002A30 。
补丁参数设置为:patch值为1,类型为EE,识别码是20A636AC,模式为extended,附加码为00002A30
补丁参数设置为:patch值为1,类型为EE,对应代码是20A6356C,模式为extended,附加参数为00002A30 。
补丁设置为:patch=1,类型为EE,地址是20A637EC,模式为extended,数值为00002A30

1、宇宙怪兽百幕拉
百幕拉的攻击能力不强,所拥有的招数较为有限,大致可归为四类:其一为甩头;其二是喷射蓝色光线;其三是甩尾;其四是变成蓝色球体进行撞击。这只怪兽在防御方面几乎毫无作为,面对8分和斯派修母光线时毫无招架之力,对于捆绑光线同样无法防御。战胜它的难度较低,基本上无需耗费太多精力,甚至在红灯未亮起时就能将其击败。此外,它也不存在什么独特的技能。
攻略:先使用几个投技,接着用手脚疯狂击打,最后用8分或者斯派来收尾,全程无需闪灯。
2、宇宙忍者巴尔坦星人(这段文本本身表意清晰明确,似乎没有特别需要修改的地方,若非要修改,可如下)2. 宇宙忍者巴尔坦星人 或者 二、宇宙忍者巴尔坦星人
其攻击力同样不算高,所使用的招式有:1. 以大钳子进行敲击 2. 发射白色弹丸进行击打 3. 制造蓝色透明幻影。和百幕拉类似,会先使出几个投技,随后便是一顿猛揍,在战斗过程中,它的钳子是能够被打断的。比较麻烦的地方在于:有时你正朝着它扑过去,地下的巴尔坦却突然变成幻影,结果就扑了个空。它的特技是幻影。而且通常情况下,它基本不会闪红灯,直接就能将对手KO!
3、透明怪兽内隆嘎
有一种矮怪兽,实力比百幕拉略强一些,其最显著的特点就是能够隐身。它具备以下技能:其一,咬对方头部,随后将对方摔倒在一旁;其二,进行撞击;其三,用尾巴横扫。它的重拳和重踢作用不大,关键技能是投技以及甩尾巴,而且它不会防御8分和斯派。值得一提的是,这只怪兽的隐身效果比巴尔坦的幻影还差,只要找准方向发出斯派和8分,它就会立刻现出原形。
4、磁力怪兽安东拉
场景:沙漠古城。
攻击力水平处于中等偏下的程度……
攻击方式如下:1. 用嘴夹住你 2. 从土里钻过来进行攻击。
特技:钻土功……(难道是地鼠的技能?)
防御大招:无
攻略:这怪兽很弱,类似太空甲虫。在它快要钻到土里的时候,直接用投技把它拽出来。要是它已经钻下去了,注意躲避就好。另外,当它躺在地上时,别往它身上扑,通常会扑空。要注意运用投技,而且在它正在钻土的时候,不要使用8分和斯派。
5、宇宙忍者巴尔坦星人二代
场景:科特队基地。
攻击力:略高于中等水平。
攻击手段如下:1. 以钳子敲击组成的连招 2. 连续发射白色弹丸 3. 分身于空中汇聚形成蓝色球体。
特技:幻影、瞬移。
防御终极技能:可抵御8分光轮与斯派修母。
攻略:来到空想特设这里,就会遇到稍微厉害些的怪兽了。不像之前的怪兽,看到大招袭来还傻乎乎地站在原地挨打。从这里开始,怪兽就懂得防御了。巴尔坦II能用黄色的防护罩抵挡8分光轮,还能用胸前那个像镜子一样能闭合的东西挡住斯派修母光线。另外,那个分身的小巴尔坦的招式也相当阴险。可以先用投技攻击它几下,注意最好别扑空(因为经常会扑空到幻影或者它瞬移前的位置),接着重拳重脚要实实在在地打到它身上。它变球的时候要留意防御,最好在它刚用完分身技准备还原的瞬间放大招,至于特效目前还不清楚……
6、骷髅头或傻子怪兽雷德王
场景:某森林里。
攻击力:中等。
攻击方式如下:1. 手部进行几次胡乱挥打;2. 以头实施撞击。

1、奥特眼光
但凡看过初代奥特曼的人都清楚,初代奥特曼能够从眼睛发射出两种光线,其一为破坏光线,其二是透视光线。在此要明确的是,我们所提及的必杀技,指的便是破坏光线。透视光线仅能算作初代奥特曼辅助战斗的一项技能,无法对怪兽造成实质性损伤。然而破坏光线却不同,它能够直接摧毁怪兽或宇宙人的屏障。
2、破裂光线
该必杀技具备一个特性,即可以循环运用。某些时候,初代奥特曼会率先施展此技能,要是该技能未能奏效,初代奥特曼才会使出更为强劲的斯派修姆光线等技能。虽说这个技能相对而言稍显薄弱,可它同样属于一种攻击技能。
3、斯派修姆光线
什么是必杀技?它指的是能够消灭怪兽的技能,确切来说就是攻击技能,像那些防御技能以及为其他奥特曼充能的技能,统统都不算在内。初代奥特曼最常使用的技能是斯派修姆光线,而且在初代奥特曼身上,由斯派修姆光线衍生出了多个光线技能,但最终还是以斯派修姆光线为核心。
4、八分光轮
初代奥特曼所施展的八分光轮,堪称后续奥特曼使用技能的典范模板。初代奥特曼首次运用八分光轮,便成功将巴尔坦星人一劈为二。自那以后,八分光轮的使用频率逐渐增加。在《超银河传说》里,面对贝利亚时,奥特曼选择使用的技能正是八分光轮,而非斯派修姆光线。
5、意念光线
该技能乍看之下,仿佛是初代奥特曼的防御技能。然而,此技能的独到之处在于,它能够把怪兽推到较远的地方,接着将怪兽引爆,这对远距离作战极为有利,同时也是能一击打败怪兽的必杀技能。

1、等你来体验高度还原的游戏模式,带领奥特曼开启作战之旅。
2、你能够与各式各样的怪兽展开对抗,此外还设有乱斗的游戏模式。
3、能够体验到独特的故事情节与流程,开启热血的玩法与冒险。
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