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重构

重构

类型:策略塔防 版本:V1.20大小:72.72MB更新:2025/11/23 08:45:06 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

《重构》是一款玩法别具一格的肉鸽塔防游戏,它突破传统塔防模式,巧妙融合多元元素。在游戏里,玩家能够通过合理规划路线,主动出击对抗敌人,还能尽情体验丰富的游戏内容。感兴趣的朋友不妨一试!

元素塔和重构塔介绍

一、元素塔介绍

1、基础介绍:

当前版本的元素塔包含金木水火土这五种元素,且每种元素均设有5种不同等级。

(如金1则表示1级金元素塔)

2、五种元素塔各自的不同特性

1)金元素塔

被动技能:坚固耐用的防御塔

重构素材增益:提升基础攻击力

个人看法:鉴于这是能增加基础攻击的元素塔,在游戏前期既简单又实用。而且作为重构塔的配方素材,其效果也颇为出色。新手在前期尚未合成重构塔时,不妨适当多放置几个这种元素塔。

2)木元素塔

被动技能为穿透型子弹,此技能仅能对正前方目标发动攻击。

重构素材增益:提升基础攻击速度

个人看法:在五个元素塔里,木元素塔的初始攻击属性是最低的,其攻击范围呈直线型,相当受限。不过,它的攻击速度却是最快的,还具备穿透效果。因此,将其放置在部分直线型的攻击地形中,会产生意想不到的良好效果。

3)水元素塔

被动技能效果为:每次攻击目标时,都会为其积累冻结层数,当冻结层数达到上限后,目标将会被冻结,持续时间为3秒。

重构素材增益:提升冻结层数的累积效率

个人看法:水元素塔在攻击、攻速以及范围等属性方面表现较为普通,不过它最突出的特点在于能够凭借持续攻击使敌人陷入冻结状态,具备相当不错的控制效果。

4)火元素塔

被动技能:子弹存在一定概率触发暴击效果。

重构素材增益:提升基础暴击率

个人看法:火元素塔的基础攻击虽说仅次于金元素塔,不过其攻击范围呈半圆型,而且攻速属性在五元素塔中仅处于中等水平。因其具备独有的暴击率属性,对于运气极佳的小伙伴而言,它堪称大杀器,至于运气欠佳的我,对这个元素塔的态度就无需多言了。

5)土元素塔

被动技能效果为:子弹可造成50%的溅射伤害。

重构素材增益:增添子弹溅射效应

个人看法:这座塔是我在面对大量且密集的敌人时颇为钟爱的元素塔。其攻击属性比不上火塔与金塔,然而它拥有圆形攻击范围以及溅射特性,这让此塔的应用场景较为丰富多样。

二、重构塔介绍

1、基础介绍

1重构塔由三个元素塔在配方商店中组合而成。由于所组合的元素塔各异,即便同为一种重构塔,其属性与元素技能也会有显著差异。不过,同一个重构塔的被动技能保持一致。

2)等级设定:初始状态下,重构塔等级为1级。玩家可通过消耗代币,将其逐步升级至2级与3级。每次提升1级,便能解锁一个元素技能槽。

2、各种重构塔

1)加农炮

1在1级配方商店就能进行重构操作。

被动技能效果:当对距离自身小于3的目标发起攻击时,攻击力提升至原本的220% 。

个人批注:在最开始的时候,唯有使用它。

2)疾射炮

需提升指挥官等级以解锁,解锁后在参战配方中勾选,1级配方商店会在刷新时按概率出现。

被动技能:穿透子弹。每次进行攻击时,本回合攻击力提升10点,累计最多提升300点。

个人批注:此为直线伤害的重构塔,摆放位置需加以考量。

3)冰冻炮

需提升指挥官等级以解锁,解锁后在参战配方中勾选,1级配方商店会在刷新时按概率出现。

被动技能:在战斗开启之际,让冰冻炮的当前冰冻值提升100%

个人批注:适用范围相对较小,需结合地形与词条进行搭配使用。

4)散射炮

升级至2级配方商店后,会出现刷新概率。

被动技能“散射炮”具备额外攻击2个目标的能力。

个人批注:对于数量众多且血量较少的敌人,该方法效果显著。

5)协同塔

需要提升指挥官等级进行解锁,解锁之后,在参战配方中勾选,2级配方商店会以一定概率刷新出现。

被动技能:在具备攻击条件时,能让所有防御塔的攻击每秒提升5% ;需注意,所有协同炮共同提供的总加成上限为120% 。

个人批注:塔自身属性相对薄弱,因此与场上其他强力重构塔搭配,能取得较好效果,可将其作为提供 BUFF 的存在。

6)喷火塔

需要提升指挥官等级进行解锁,解锁之后,在参战配方中勾选,2级配方商店会以一定概率刷新出现。

被动技能效果如下:遭受冻结时,所持续的时间会减少35% 。同时,角色能够朝着前方扇形区域释放技能,造成持续性的溅射伤害,不过此技能无法使攻击距离得到提升。

个人批注:该物品(或技能等,需结合上下文明确主体)攻击范围颇为狭小,并且无法对攻击距离进行提升,因此在实际使用过程中存在较大限制。

7)轮转炮

升至3级配方商店后,有一定概率出现。

被动技能:地面子弹。该技能以角色自身为圆心,依据自身所具备的溅射范围引发爆炸,进而造成溅射伤害。

个人点评:尽管攻击范围有限,不过相关数值还算不错,并且还带有较高的溅射伤害,因此可酌情使用。

8)雪球炮

需提升指挥官等级进行解锁,解锁之后,在参战配方中勾选,3级配方商店便有概率在刷新时出现。

被动技能名为穿透子弹,其子弹具备这样的效果:当子弹对目标造成伤害的瞬间,会即刻为该目标增添6%的冰冻进度。

个人批注:基础攻击力相对较高,然而因其攻击方式为直线,故而需合理规划防御塔的摆放位置,推荐与其他词条搭配使用。

9)镭射炮

需提升指挥官等级进行解锁,解锁之后,在参战配方中勾选,3级配方商店便有概率在刷新时出现。

被动技能:穿透子弹。此技能下,子弹实际飞行的弹道距离达到攻击距离的两倍。

个人批注:该物品基础攻击力较高,而且实际攻击距离超出面板所标距离。与其他直线攻击的防御塔相比,它受地形影响较小,限制也略低。因其发射的是穿透弹,所以搭配直线陷阱,能对大量敌人产生良好的打击效果。

10)迫击炮

升至4级配方商店,有一定概率出现。

被动技能:地面子弹。子弹效果为:子弹每溅射到一个目标,溅射伤害便提升25% ,最高可提升至500%。

个人批注:溅射效果堪称一流,然而仅作用于最后攻击命中的目标,并不具备穿透效果。

11)狙击炮

需提升指挥官等级以解锁,解锁后在参战配方中勾选,4级配方商店会在刷新时按概率出现该配方。

被动技能子弹效果:目标与自身的距离每增加1格,子弹伤害加成便提升25% 。

个人批注:这是个颇为特别的被动技能,若想实现输出最大化,建议尽可能精准计算摆放位置,因为攻击距离越远,伤害就越高。

12)轰击炮

需提升指挥官等级以解锁,解锁后在参战配方中勾选,4级配方商店会在刷新时按概率出现该配方。

被动技能:地面子弹。此技能发动时会同时发射3枚轰炸弹,且目标与自身的距离越远,轰炸弹的弹道偏移程度就越大。

个人备注:存在偏移效果,使用时务必谨慎。

13)超能炮

升至5级配方商店后,有一定概率出现。

被动技能:每进行5次攻击后,下一次攻击会附带子弹效果:可弹射3次。

个人批注:弹弹乐的效果还挺有意思的,而且它比较适合小怪密集聚集的波次。

14)破冰轮

需提升指挥官等级进行解锁,解锁之后,在参战配方中勾选,5级配方商店便有一定概率出现。

被动技能名为穿透子弹,子弹具备这样的效果:当对目标造成伤害时,若目标正处于冻结状态,那么会解除其冰冻状态,同时额外造成35%的伤害;此外,破冰论这个技能能够解除其他防御塔所施加的冰冻效果。

个人批注:重构塔具备解除其他防御塔冰冻状态的能力,再加上它极为强劲的攻击属性,这一特殊效果使其存在较大的利用价值。

15)布雷机

需提升指挥官等级进行解锁,解锁之后,在参战配方中勾选,5级配方商店便有一定概率出现。

被动技能:每隔7秒,会在攻击范围内的道路上自动布设能造成溅射伤害的地雷,且每格道路最多只能存在1枚地雷。

个人批注:需留意,布雷不可布于陷阱之上,因此使用时务必谨慎,不过在特殊线路上能发挥出意想不到的效果。

16)熔岩炮

升至6级配方商店后,有一定概率会出现。

被动技能——地面子弹:子弹会生成一个持续5秒的磁暴区域,每隔1秒造成溅射伤害。

个人批注:有少数几种塔,除了本体攻击外,还能依靠其他攻击方式造成伤害,并且其基础攻击属性也不低,总体而言算是不错的塔。

17)核心机

需提升指挥官等级以解锁,解锁之后,在参战配方中勾选,6级配方商店便会以一定概率刷新出现。

被动技能:在战斗开启之际,若范围1内每存在1格重构塔,便会让重构塔攻击降低50%,同时让核心机的攻击提高25%。

个人批注:损塔利己的重构塔,可置于早期建造的部分攻击力较低的重构塔之间,以实现效果的最大化。

18)核弹炮

需提升指挥官等级以解锁,解锁之后,在参战配方中勾选,6级配方商店便会以一定概率刷新出现。

被动技能 - 地面子弹:每隔20秒,让下一次攻击所发射的所有子弹效果增强至原本的5倍 。

个人批注:其中一个是适用于长期作战的防御塔。

重构测试服常规敌机介绍

基础说明:在正常波次里,常规敌机可能单独出现,也可能以组合形式出现,其数量不固定。

【巡逻车】

采用低成本材料进行大规模量产,虽防御力欠佳,但数量可观。

【侦察机】

经轻薄型改装的机翼,让其具备了较快的移动速度。

【运载体】

具备自我修复能力的中型机甲,在一定时长内若未遭受伤害,便会启动生命回复机制。

【装甲舰】

防御力极为突出的重型机甲。

【分裂】

数量颇为可观,并且在死亡之际会进行一次分裂。

【星速】

具备较快的移动速度,并且在生命值低于50%时,会朝着前方瞬移一定距离。

【冰爆】

在一定时长内若未受到伤害,便会开始恢复生命值,并且在死亡之际,会触发一次冰爆,使周围防御塔被冻结。

【幻影】

拥有隐身能力,在一定范围内若不存在重构塔,则可进入隐身状态,且在此状态下受到的所有伤害会降低75% 。

重构测试服陷阱介绍

基础介绍:

从难度4开始,陷阱模块将会开启。刚进入关卡时,它会以问号格的形式呈现,这意味着该陷阱模块处于未被揭示的状态。

① 一旦有线路穿过这些格子,陷阱便会被揭露。

陷阱同样需随着指挥官等级的提升而逐步解锁。

② 一旦陷阱被揭示,当敌人经过时,就会触发特殊效果。

③ 可通过消耗局内金币来调换陷阱的位置。

陷阱效果介绍:

【晕眩陷阱】

使经过的敌人晕眩0.5秒,若此前每经过一个陷阱,则额外晕眩0.2秒。

【处决陷阱】

对途经的敌人造成相当于其已损失生命值12%的伤害(该伤害不受目标伤害加成效果影响)

【伤害陷阱】

在敌人接下来3格的移动过程中,其受到的伤害会提升35%。

【闪烁陷阱】

将途经的敌人传送到前方2格处。(每个敌人仅触发一次)

【虚弱陷阱】

后续经过此处的敌人,所受伤害提升5%

【强化陷阱】

让敌人即将经过的下一个陷阱,其效果提升一倍(可叠加)。

【标记陷阱】

当敌人到达下一个陷阱时,从该陷阱到标记陷阱的距离内,每移动一格,敌人就会晕眩0.1秒。

【复制陷阱】

此陷阱的效果与敌人经过的上一个陷阱的效果相同。

【铸币陷阱】

每有一个经过的敌人,你就能获得2个代币(每回合获取代币上限为100)

新手攻略

一、战斗界面与词条解释

按照从文字到数字的顺序一一对应解释:

- 起点:敌人出生点。每次点击“下一波”后,敌人便会从起点涌现,并朝着终点行进。

-终点:务必防止敌人抵达此地,若敌人未被歼灭就到达此处,将会扣除生命盾。

- 商店等级:点击即可消耗代币提升等级。等级提升后,有一定概率能够购买更高等级的模块,与此同时,配方商店也能够刷出更高等级重构塔的配方。

- 购买模块操作说明:点击此模块,即可消耗代币进行购买,购买后将随机出现三块模块,从中挑选一块进行摆放。若您对当前的选择不满意,在确认摆放之前,点击【X】,便能够重新进行选择,每次购买可获得元素塔。

1. 设置键:此按键涵盖游戏内诸多基础功能,像保存、重新挑战以及音乐音效调节等均包含其中。

2、播放倍数:初始设置为1倍速播放,用户可通过点击操作进行调整,最大可调整至3倍速。

3、引导面板:这里包含游戏内一些关键功能的引导阐释,当你对游戏玩法感到困惑时,不妨点开瞧瞧,定会助益良多哒~

4、敌人:在此会预先通报下一波敌人的相关信息,你能够依据所提供的敌人特性,提前做出相应的布置。

5、波次:指在本难度关卡中,敌人总共会发起的攻击波数,以及当前所处的攻击波次。

6、BOSS:于难度关卡里,会展示距离BOSS还剩余多少波,同时呈现BOSS的特性,玩家能够提前查看。

7、生命盾:当生命值降为零时,关卡挑战即告失败。在此要特别留意,不同敌军所造成的扣血数值各不相同!

8、代币:其主要获取途径为成功击退每一波敌人以及消灭运钞车,此外,通过其他一些方式也能少量获取。在游戏里,代币可用于构建模块、升级系统商店、对重构塔进行升级以及刷新商店等诸多方面。

9、配方商店:具备合成重构塔的关键功能。配方每3回合会自动刷新,同时也能够手动花费代币来实现刷新。

10、下一波:此为开启战斗的信号。点击后,将无法再执行构建、合成重构塔等操作,仅能点击重构塔来进行升级,因此点击前需慎重考虑。

二、胜利与失败条件

敌军将自红色起点启程,朝着蓝色终点进发。各位指挥官的使命,是拉长敌军的行进路线,同时合理布置足量防御塔,对敌军展开攻击,以阻止其从蓝色出口通过。

胜利条件:在生命盾归零前,成功抵御敌人的全部波次进攻。

失败情形:在波次完结之前,生命盾降至0

需要注意:

1、不同敌人扣除的生命值有所差异,BOSS扣除的生命值会更多。

2、若敌人在进入出口前就被消灭,即便其已处于出口格,也不会扣除生命值。

3、在战斗前期,尽可能拉长敌人的移动路线来应对敌人的波次,这是较为常见的战斗策略。

务必牢记:敌人移动时,其移动路径仅会经由基本格或者陷阱,并且该路径必须将起点与终点连通,不然就不能算是合格的路径。

基本格可在购买模块时一同获取(每个模块包含1个元素塔与3个基本格),也能直接点击空地进行购买(需消耗代币)。

三、防御塔基础功能阐释

1、分类:防御塔主要分为两大类,其一为元素塔,其二为重构塔。

【元素塔】

元素塔由1个防御塔与3个基本格构成,其形状和俄罗斯方块的部分模块相似。

当前元素塔涵盖金、木、水、火、土这五种元素,每种元素具备独特特性,且能为重构塔赋予属性加成。

元素塔存在等级设定,若要获取更高等级的元素塔,需借助提升商店等级来达成。

可通过购买模块来获取元素塔。

【重构塔】

重构塔是由三个元素塔重新构建而成,重构之后不会携带额外的基本格,其重构的组合配方能够从配方商店获取。

元素塔作为重构合成材料时,会从战斗界面消失,变为空白区域(不能当作路径通行),不过其原本附带的基本格仍保留在地图之中。

重构塔不仅自带被动技能,还具备由配方商店供应的元素技能。

重构塔能够借助消耗代币来实现升级与移动。

二次重构规则如下:当两个重构塔叠加放置时,第一个重构塔的属性、等级、被动技能及元素技能将被保留。第二个重构塔仅其元素技能会装备至第一个重构塔的元素技能栏,除元素技能外的其他基础属性与被动技能不会叠加生效。(实际上,重构次数并非局限于两次,每次叠加重构塔时,元素技能都可叠加,至于最多能重构几次,大家可自行探索发现~)

重构塔存在多种类型,其中一些重构塔需提升指挥官等级解锁后,方可在关卡中使用。配方商店所提供的重构塔类型,由商店等级决定,商店等级越高,其提供的重构塔在数值与技能方面也会得到相应提升。

游戏特色

1、模块版图构建 - 需具备战略远见

2. 选择适宜的模块形状进行摆放与连接,合理拓展整个跃迁基站的布局。策略就此开启!

3、自由规划路线 - | 即时战术安排同样关键 |

4、在利用模块对基站进行扩建之际,对防御塔的位置加以规划,以此影响敌人的行动路线,迫使他们只能“绕路”或者踏入“陷阱”,进而承受我方的最强火力。

5、随机元素合成 - | 1 + 1 + 1 = ? | (这里只是对格式稍作调整,让运算符与数字之间有空格,以符合更清晰的表达习惯,意思与原文一致)

6、存在五种元素防御塔,依据随机生成的三合一配方予以重构,从而叠加基础属性。组合的不同元素,还会额外赋予新重构出的防御塔多样的元素技能。

7、BOSS战 - 「强敌,如期而至」

8、每经历10波挑战,便会迎来一位实力强劲的BOSS,此刻正是考验你策略之时。

9、开启全新防御塔 - | 崭新机遇,全新挑战 |

10、凭借挑战更高难度,解锁更为丰富的元素以及重构塔的配方。即便是经验丰富的部署官,也需紧跟时代步伐!

更新日志

v1.20版本

1. 对部分特定机型的适配情况进行了优化。

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