
类型:模拟经营 版本:v1.1.378大小:474.44MB更新:2026/01/02 01:56:22 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍
《千古江湖梦》正版是一款融入武侠元素的模拟经营游戏,运用水墨国风美术风格,为玩家打造出一个充满烟火气与侠义精神的江湖世界。游戏以正邪十大门派分庭抗礼的千古大陆为背景,玩家将继承已覆灭门派的掌门之位,通过持续的经营建设、资源角逐,培养宗门弟子,钻研门派武学奥秘,最终实现宗门的重建与复兴。
千古江湖梦正版玩法多样,核心模拟经营之外,还涵盖功法研习、流派对抗、随机探索、武斗竞技等内容,搭配丰富的副本玩法,能让玩家获得充实的游戏体验。此外,游戏内设有10个大区域、30多座城池、100多个江湖门派,以及数量众多的NPC,为玩家构建出一个真实的江湖大世界。
1、开局就跟着主线任务和任务指引走,这个任务点没反应了就换另一个,要是所有任务点都点不动了,就检查下家里是不是该进行建设了,自身境界是否达到大圆满需要去静室突破,还有装备有没有该穿戴的、心法有没有该学习的。
一开始随便点点看看,升级还挺频繁的;之后就得好好搞基建了,尽快升到9级会解锁五行灵池——这灵池特别关键,是获取真气和经验的主要途径之一。
每次都要记得把地图上的资源全部收集完、匪盗全部清理掉,再进行升级操作。因为每次升级后地图资源都会重新刷新,这一点一定要牢记!
2、拜山开图的建议:拜山时,魔教门派选择“唯我独尊”,正派门派选“珠联璧合”,中立门派则选“兼爱非攻”,同时把银两准备到一万满额,这样初始获得的好感度会高不少。比如正派拜山正派门派,初始好感度大概率能有二三十,魔教、中立门派拜山对应阵营时也是类似的情况。
3、基地建设前期事务繁杂,容易让人感到头绪纷乱,而资源又相对有限。因此,对于一些非核心的建筑,比如宿舍、医室、功法阁这类,可以在等级达到8级左右时暂停一键升级的操作,只需升级到满足解锁后续功能的最低条件即可。至于木人桩、练功室、健身房、马厩这些设施,甚至可以全程保持一级状态,把它们安置在不显眼的位置就好——尤其是马厩,前期投入资源养马其实是一种浪费。不过需要注意的是,除了这些暂时用不上的练功相关基建外,其他作为前置条件的基建,只要能升级就尽量升级,不要因为当下用不到就搁置不管,避免后续需要时不得不花费元宝加速,造成不必要的损失。
4、境界提升方面:丹药是快速提升境界的途径,但每日服用数量有上限。这里有个关键细节——在凝气期之前,相互传功不会造成任何损耗。可以这样操作:先让一个角色把每日丹药额度吃满,然后传功给另一个角色;等另一个角色也吃完当日丹药后,再把功力传回来。只要丹药储备充足,开区当天就能突破到凝气期,甚至有机会压制氪金玩家。不过这大概率属于游戏机制的漏洞,后续很可能会被修复。
5、关于抽卡系统,卡池会依据玩家等级解锁不同类型的卡牌,建议最好等到7级后再开始抽取。累计抽取满二百次后,将解锁心愿卡池,在该卡池中玩家可自主选择心仪的卡牌,能显著提高获取心愿卡的概率。前期阶段,推荐优先选择周鹤,首充奖励建议选苏苏,此外陆雨以及奶妈角色柳霓裳也是不错的选择。
6、征服门派:无需卡级!无需卡级!只要没走太多弯路就不用卡级,通过升级资源、开启地图来快速提升实力,之后再打征服获取资源。新区的完美征服奖励十分丰厚,第一个拿下征服,你距离霸区就不远了。征服的上限是10个,打征服前可以点击劫掠门派,进入查看对方信息;若征服失败,退出不会扣除令牌。
7、五行池:其重要程度仅次于大殿,支持等级提升,珠子的等级建议优先提升至当前上限,池子的等阶也需同步跟进;元晶资源不要用于炼制混沌珠,因为灵池进阶过程中会消耗大量元晶,氪金玩家可忽略此建议。
每天都要购买城镇村庄里的物料、星尘、药材和鱼饵,另外地图上商队售卖的药材、物料、星尘也一定要买。每周则必须购置宗门贸易中的阵法材料、晶砂与星尘。
一、速攻流派
速攻派的核心思路是依靠奇袭和绝技的瞬间爆发来实现敌方快速减员,同时利用召唤弟子的机制将已阵亡的弟子重新召回战场释放天赋,从而达成天赋二次释放的爆炸效果。
弟子阵容选择
1、阵容绑定多位核心输出(有皮肤的基本都强)
聂隐娘入场6秒即可进入隐匿状态,此期间处于无敌状态,不会受到任何伤害与控制效果的影响。6秒的时长足以让她释放完自身所有功法,若攻击属性达标,甚至能直接完成清场。她自带的天赋还能造成高倍率AOE伤害,同时具备半血斩杀效果,除非对手是培养到极致的肉盾,否则基本能做到一招秒杀。此外,在手操模式下仅让聂隐娘单独在场,可使对方陷入6秒的“发呆”状态,6秒后手动将其拖离战场,能更稳定地触发天赋效果,直接免疫各类控制。搭配鱼玄机的拯救特性,能对敌方造成两次“恶心”的压制,即便被召唤者再次召唤出场,依旧能发挥斩杀作用,堪称上下限都极高的强力灵卡。
程咬金自带回归类天赋,相当于单卡就能实现对敌方的两波沉默效果;如果手动操作,更能凸显他控制频率高的特点,搭配召唤体系甚至能达成三波控制。输出能力方面,他对练度的要求比较高;作为一张奇袭定位的控制卡,前中期培养的性价比偏低——毕竟到了可以兑换灵阶魂的阶段,多数玩家优先选的都是聂隐娘、张三丰或东方朔。不过他的下限摆在那儿,很适合先入手一张本体卡,作为沉默控制卡来使用;等后期有了充足资源,再考虑慢慢把他的攻击资质点满也来得及。
陆羽这张卡定位是内伤沉默控制型,沉默的效果大家都懂,用得巧妙甚至能直接让对面的绝技核心弟子彻底哑火;要是他的身法属性够高,首发登场时连对面首发弟子的奇袭天赋都能直接封住。现在的对战环境里,一旦被沉默还没法解控,那这张卡基本就等于废了——毕竟没几张卡能在沉默控制的持续时间里扛住伤害不被秒掉。 陆羽最大的优势在于他的内伤属性,哪怕面对周鹤、苏来悦这类护体数值极高的肉盾,也能打出可观的伤害;另外他的武器是琴,射程极远,就算是自动战斗模式,也能稳稳站在队伍边缘安心输出。
奇袭主角定位是外伤沉默控制型角色,其短板主要集中在外伤机制上——前中期高护体的肉盾角色较多,导致外伤输出效果受限;后期主角魂的获取和养成进度又难以追上常规天卡,因此整体强度相对偏弱。不过它也有优势:一是能吃到沉默效果的版本红利,二是前中期有独立的魂来源,不用和其他天卡竞争资源,培养起来比较轻松。虽然比不上阵容里高投入的核心大哥,但在10人阵容中勉强能排到第五、六的位置,所以前中期可以考虑让它上阵;后期则需根据自身阵容的培养情况来定,可酌情选择传功或者转成召唤主角。
欧阳智承的外伤看破卡在实战中各有优劣:看破效果是其核心亮点,关键时刻能发挥重要作用,比如可以破除对方六壬裳的增益buff以及护体内外功;但短板也很明显,作为脆皮角色,本身是外伤+近战定位,上阵后需要冲锋在前,往往触发完天赋就很快退场,难以起到更多作用。不过作为天卡,他的培养难度较低,而且目前在看破效果上还没有更优的替代选择,所以仍有一定的竞争力。至于是否选用,还是要根据玩家自身对阵容的理解以及所在区服的PVP环境来决定。
叶婉凝:优势在于输出倍率足够高,劣势是作为绝技天赋型角色,一旦被沉默就容易直接白给;不过好在她本身是脆皮,几乎一上阵就阵亡,正因为死得太快,反而很难被沉默到,这么一来反倒变相地没什么明显缺陷了……
2、阵容绑定多为召唤输出(有皮肤的基本都强)
零落尘的核心机制在于被召唤者的属性与召唤者自身属性直接挂钩。作为专精外伤领域的召唤型角色,零不仅能正常佩戴各类外伤增幅的装备与武学,这样一来既能稳固自身的作战能力,也能同步提升麾下召唤大军的整体强度。因此,在输出位以外伤为主的阵容配置中,零无疑是优先选择的不二人选。
洛婉白:能召唤对方弟子的召唤师,在PVP中效果拔群,至于PVE的表现好坏,就得看对面配置的都是些什么参差不齐的角色了——毕竟PVE场景里,属性压制的影响远大于天赋压制。
东方朔是绝技召唤类灵卡中独一无二的存在,这决定了它的上限,而且同档位的普通灵卡如高渐离、红拂女、柳如是都难以和它抗衡。所以尽管它是灵卡,培养起来也不算太费劲,在普通灵卡中属于最该优先培养的。可惜的是,它作为拳掌内伤类型,堆的内伤增幅和破气效果对各类外伤召唤兽没用,堆的外伤增幅和破体效果又对自身功法无效,因此通常会选择折中方案,堆攻击、破招这类对内外伤都有用的属性。
思语可以看作是东方朔的下位替代选择,不过因为二者的资源需求并不冲突,所以多数情况下也能同时上阵。和东方朔一样,思语作为内伤召唤师也存在相同的问题,但她的优势在于身为天卡,养成难度较低,而且前中期的各类氪金活动会赠送大量魂,要是进行小额充值,就能很快把她培养起来。
二、传统流派
传统流派的核心策略是依靠一两名精心培养的被动型肉盾在前排承受伤害,利用他们的反击、反弹伤害能力与其他弟子配合,构建持续输出体系。只要核心肉坦能保持存活,队伍就具备持续作战的资本,而其他弟子则主要承担为核心肉坦施加各类增益效果、填补伤害缺口等辅助性角色。
弟子阵容选择
1、阵容必须绑定至少一名核心肉坦,高配可选张三丰、红拂女,低配则可考虑周鹤、苏来悦。
张三丰:灵卡的造价不低,相应地上限也高,它的主资质是生命,提升主资质就能同时增强内外抗伤能力和反弹伤害效果。另外,灵卡的武器属于内伤拳掌类型,还能学习治疗类武学,在我看来,它算得上是肉坦里的顶尖配置了。
周鹤这个角色,前期想获取本体确实不太容易,要么得氪金买各种自选礼包或者参与活动,要么就得等宗门等级提升后,通过心愿弟子招募来入手。不过好在周鹤的魂可以通过招募返利活动获得,一旦拿到本体,后续提升速度还是比较快的。 她最大的短板在于主属性是护体,前期虽然能扛住不少外伤伤害,但面对内伤攻击时就显得比较脆弱。另外,她的武器类型是长兵,这导致在自动战斗模式下,她的站位会非常靠后,完全没有肉盾应该顶在前面的觉悟,还得靠玩家手动操作把她拖到前排去,多少有些麻烦。
苏来悦的获取途径相当丰富,入手难度也很低——不仅首次充值就会赠送,通过银两招募也有机会抽到她。作为一名肉坦,她的主要问题在于主属性是护体,这使得她在前期虽然能较好地抵御外伤,但面对内伤时就比较吃力了。另外,如果当前版本的招募返利活动里没有苏来悦,那么玩家在前中期想要快速攒够魂魄来提升她的资质,难度会比较大。
红拂女本身缺乏输出能力,必须和高渐离深度绑定,这也算是传统流派衍生出的另一种选择。要想快速触发她的天赋,就得提升身法来保证普攻频率,所以培养要求相当高——后期除了攻击属性外,其他各项都得拉满,再加上还得单独把高渐离当作主力输出培养,整体的氪金压力比起张三丰至少要翻三倍。不过对应的,成型后的上限也极高,红拂女搭配高渐离两人就能横扫全场。建议预算在5000氪以下的玩家就别考虑这个组合了。
2、阵容同样需要绑定至少一位僚机,可选择鱼玄机、六壬裳、柳霓裳
鱼玄机的核心价值在于其独特的拯救机制:当主力弟子退场时,她能将其回收至手牌,相当于给核心主力额外提供了一次上场机会。若操作得当,聂隐娘、张三丰这类关键角色可再次以满状态重返战场,大幅提升阵容的操作上限与容错率。不过这一机制在自动战斗时会与召唤类弟子产生冲突——核心弟子会被置于手牌末尾,导致手牌前列的召唤弟子无法优先召唤核心,此时只能通过布阵调整(按顺序出战,让张三丰等核心肉盾首发、鱼玄机紧随其后)来确保她优先拯救首个退场的核心肉坦,但这样的设置会浪费她的天赋效果。好在无法手动操作的场景仅局限于宗门比试的防守阶段,而自动战斗本身就很难战胜对手的手动操作(除非双方战力差距悬殊),因此这一缺陷的实际影响有限。此外,鱼玄机凭借拯救特性拥有极高的保值性,且前中期对练度要求不高,只要获得本体就能直接投入使用。
六壬裳堪称奇袭辅助流派的领军人物,其天赋的增幅效果与自身的护体/御气属性相关联,属于能够随成长提升的天赋类型。初始阶段,这一增幅效果看似仅在10%左右,但随着后续资质的提升,当保持天阶状态并将护体/御气资质点满时,增幅可达到接近60%的程度。在这种情况下,核心肉盾在天赋生效的15秒内,几乎能处于近乎无敌的状态。 而且,反击类伤害大多与护体/御气属性挂钩,六壬裳天赋带来的增幅还能间接增强主力肉盾的输出能力,这也是她远超锦兰等其他辅助角色的关键所在。天赋的二段防护效果,在核心肉盾已经在场时作用有限,其最大的作用不过是让自身吸引火力并快速退场,以便让下一位辅助更快登场。因此,六壬裳并非一定要作为首发角色。毕竟,如果作为首发,就需要应对对方首发的奇袭沉默技能,这就要求她具备极高的身法以抢占先手,相对而言对练度的要求也就更高了。
柳霓裳的天赋效果朴素无华,核心特点是持续治疗能力极强,只要她能保持在场且己方肉盾未被禁疗,肉盾基本能一直存活。不过在奶量已然明显过剩的情况下,她最大的短板在于生存能力——对面的奇袭技能、绝技输出加上各种难以预判的AOE伤害,总有办法让她突然阵亡。因此选用柳霓裳时,必须优先提升她的生存属性,否则极易出现她还没来得及触发天赋就提前退场的情况。这也导致到了游戏中后期,柳霓裳很难在角色选择中占据优势,通常只有在前期六星角色尚未获取或练度不足时,才会暂时用她过渡。
此外阵容还需补充多位辅助输出,可从上述速攻流派中依据自身需求挑选,通常优先级排序为聂隐娘>东方朔>程咬金>洛婉白等一众绝技召唤型角色>陆羽>拥有奇袭沉默能力的主角>其他奇袭类或绝技输出类角色。
3、推荐阵容及其出场顺序为:
高配阵容:张三丰(首发)、聂隐娘(首发)、六壬裳、陆羽、洛婉白/奇袭主角、程咬金、周鹤/苏来悦、东方朔、零落尘、思语
中配角色名单:张三丰(首次登场)、聂隐娘(首次登场)、六壬裳、陆羽、洛婉白(奇袭主角)、程咬金、周鹤/苏来悦、东方朔、零落尘、思语
低配阵容:苏来悦(首发)、叶婉凝、六壬裳、欧阳智辰、陆羽;奇袭角色:周鹤、洛婉白、零落尘、思语
一、选掌门
1、开局选择
开局选择掌门时,其形象与天赋是绑定的,你可以依照攻略开局,也能先选一个自己喜欢的形象来体验。等宗门等级提升到5级后,会开启掌门重制功能,届时就能自由搭配形象和天赋了。
掌门形象:决定了掌门的武学流派、使用武器等
掌门天赋:相当于掌门这个角色的技能
(1)被动反击的肉主(可以在前期不用养其他肉)
(2)绝技召唤的召唤主
一定不要选的(重要)
绝技防御、奇袭治疗
其他没提到但你特别喜欢的也可以尝试玩玩,要是觉得不合适,等升到五级再换也完全可以。
2、掌门重置(5级开启)
达到五级后解锁掌门重置功能,届时可自由组合掌门的形象(流派)、天赋(技能)与身世(附加属性)。
可以根据自己想玩的天赋来搭配掌门形象,第一次重置是免费的,之后每次重置需要花费1000元宝。
(1)输出/召唤类
远程门派的话,琴主和暗器主都能玩,目前来看琴主的强度会稍高一些,暗器主的外观表现更出色,不过两者的差距其实不算大。
近战方面,长柄武器稍微占点优势,但实际用下来感觉和双持武器或者短兵器也没太大差别……总之别选拳脚功夫就行。
(2)被动治疗类
(3)肉类
拳脚、短兵都可...双持也不是不行...
不太推荐选择长兵、远程这类兵种……不然开启自动战斗时,肉盾角色总是会被安排在后排,得手动把他们往前拖动调整位置,实在是很麻烦。
选好形象接下来去选自己想要的天赋
特征的前三条,除了“肉”这个选项外,其他都选攻击;第四条的话,选攻击或者悟性都是可以的。
肉的话按照他左边的主属性提示选御气
3、天赋推荐
主推:
绝技召唤,前后期都能用
肉主,前面可以省下一个肉的资源
可玩:
绝技输出(斩杀可以凭概率打死一些打不过的怪)
奇袭输出(pvp有点用,但位置略微尴尬)
奇袭召唤(目前基本人人群攻的环境不太好用)
避坑:奇袭防御、奇袭治疗(一定不要选)
其他没提到的不推荐,一定要玩也不是不行
二、选择宗门位置
个人建议开局选右上角的位置,这里离第一个要互动的门派——离火门比较近,前期移动速度特别慢,能近一点就尽量近一点……
选其他位置也没什么问题,之后可以搬迁,费用也不贵……
要是没选到心仪的位置,能返回上一步再回来重新选,位置会刷新的。
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