
类型:角色扮演 版本:v1.09大小:46.45MB更新:2026/02/03 14:38:25 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍
在《女帝的日常》这款游戏中,玩家能圆自己的女帝梦。你将化身开国女帝,初入游戏时可自定义初始信息,像姓名、生日,还能设定所属皇朝与年号;更能按喜好调整脸型、肤色、眼睛、瞳色、眉形、唇形、发型前后、发色、发灰度、发亮度等细节,让代入感更强。游戏里需要平衡朝堂、制约后宫,让皇朝传承万代;玩法丰富,包含政务系统(任命、提案、批奏)、移动系统、人物系统等,还能实现“后宫佳丽三千”的梦想,对有好感的角色可纳入后宫。这款游戏比较贴近古代皇帝的生活,感兴趣的玩家不妨试试!
PS:游戏菜单现已更新,解锁全角色美化功能,为你呈现前所未有的视觉盛宴!
关于后代攻略详解:
皇室传承仅限女性子嗣,继承者需具备特定血脉潜质——该血脉可能赋予精力倍增与青春常驻的特性,但46岁时存在突发离世的风险,相关特质会在个人属性面板中明确标注。子嗣的影响力与核心能力值受生父身份地位直接制约,因此出身低微者的后代不建议作为储君备选,唯有出生时影响力基础值达千分以上的子嗣,才有培养成未来君主的价值。
皇室子嗣若获封亲王爵位,其家族可世代承袭这一身份;若为避免宗室成员过多而不授予亲王爵位,那么经过几代传承后,其后代便会逐渐降为普通百姓。
如果在位期间没有预先确立皇储,46岁的女帝去世时,可从已成年的女儿中挑选继承人。确立皇储需先提出相关提案,你有权驳回不愿认可的提案,只需同意自己属意的那个提案即可。
皇室子嗣不宜过多。一来,宗室人口增加会导致宫廷开支膨胀;二来,同母所生的皇子往往能形成稳固的支持体系,若由其他妃嫔所出,其忠诚度难以保证,难以作为可靠助力;更需警惕的是,若皇储与某些皇子并非同父(存在私生子情况),待皇储继位后,这些皇子的忠诚度可能瞬间转为负面,引发隐患。
重点提醒:立褚后时,你可以选在女儿16岁时退隐,但这个节点先别急着退,再撑几年——得敲打敲打重臣,别让他们影响力太高。毕竟女儿16岁继位时年纪小、影响力弱,要是她的影响力比臣子还低,容易触发权臣擅权的事件,到时候女儿连权臣都调动不了(哪怕被刺杀都没法把对方革职);而且16岁还不能调情和宠幸,得等18岁才行,整整两年都碰不了男人啊。(哭唧唧)
一、【任命】
想要了解每位成员的忠诚度和拥护者情况,可以通过【全部职位】功能查看。在清理世家势力前,务必保证手中有充足的人才能够接替那些权臣的岗位,因此你需要推行科举制度,建设国子监,还得多去灯会这类场合发掘平民中的可用之才。
科举制度调整后改为三年举行一次,若某个职位因无人可用而空缺,就会导致该职位连续三年无法产生收益,这会对国家财政造成显著影响。因此,即便候选人的行政能力稍弱,也应优先任用填补空缺,避免职位长期空置带来的损失。
通过政略途径获得的职位晋升节奏较为平缓,这类晋升并非对所有人都适用;尤其需要注意,担任翰林的官员可能会被世家势力所影响,需多加关注其动向。
个人给翰林们分的一个任职阶段:
2当政治谋略数值处于20到30之间时,若授予七品官职,任职者或许会出现些许忠诚度下降的情况,但不会产生严重影响。
31-40政略,放六品。
41-49政略,六品、五品都可。
5那些政略达到50及以上的人才,堪称优质的储备力量,通常会被授予五品官职,他们既是刺史职位的有力竞争者,也是在权臣失势后能够接替其高位的可靠人选。
对于带有特定天赋标识的人才,即便起步时相关能力有所欠缺,只要给予足够的培育资源,假以时日也能成长为独当一面的栋梁之材。
灯会期间会遇到平民角色,虽然他们挖宝能力一般,用来凑数倒是可以,适合放置七八九品的位置;还有些官员夫人虽无官职,但属性相当不错,要是职位有空缺,也可以多留意一下。
二、【世家】
世家是女帝的头号敌人,当然也是女帝的亲家。
大世家共有五个,分别是【崔李卢王郑】。这些世家之间常常彼此通婚,形成了一种利益深度绑定、休戚与共的关系。这就意味着,只要你触动了其中一位影响力较大的人物,就可能惊动其他世家,届时忠诚度下降的提示或许会连续刷屏好几分钟……而且要是自身根基还不稳固就贸然行动,很容易被这些世家联合起来密谋推翻,甚至可能一抬头发现朝政职位全空了,没空缺的职位上那些人忠诚度也都是-100。
在人事任命环节,若遇到特定姓氏的人员,需保持审慎态度,避免过度委以重任。
三、【数值】
在游戏的数值体系里,我会把它们大致归为三类:一类与财富相关,一类和权限挂钩,还有一类是角色间的好感度。
和钱挂钩的是 【政略、忠诚、廉洁】
和权挂钩的是 【影响力、声望】
一类情况是,忠诚程度会对廉洁状况产生影响。当臣子的忠诚度越低时,其贪腐程度往往就越严重,廉洁水平也会随之下降。这种情况下,国家的年度财政收入会小于年度财政支出,进而导致国库面临风险。
对下属的信任不能仅看忠诚度,还需综合考量其家族背景、人脉网络及施政理念,才能判断是否值得委以重任。
政略不足的话,就算清廉程度达到百分之百,国库也不会有显著增长;日子过得拮据,就没法扩充出征的军队,没法修缮能恢复体力的栖梧宫,特别是那些需要耗费大量钱财才能开启的境外探索活动。
需要留意世家大族主要包含哪些人物,他们各自掌管着何种品级的官职,同时提前储备足够数量、可作为替代人选的高政略与普通政略的翰林人才,这是十分必要的。
世家之间的联姻关系看似稳固,实则暗藏风险。若对其势力扩张不加约束,后代不仅会在权力交接中陷入困境,甚至可能导致整个家族的衰败。
让二代陷入困境的根源,主要在于权臣的影响力与声望,这两项数值紧密关联且相互增益,一旦权臣的这两项数值超过女帝,女帝的指令便会无人遵从。
削弱朝中重臣的威望与权势(这种手段在民间被戏称为职场上的精神操控),是那位女性君主每月都要处理的事务之一。
四、【弹劾】
点开某个倒霉蛋的人物面板,能看到女帝对他的可操作指令,只要选择【斥责】与【赏赐】这两个选项,就能在确保对方忠诚度稳定的前提下,大幅削减他手中的实权。
斥责能提升弹劾的可能性,更频繁地进行斥责有助于有效推进游戏进度;而彻查一旦成功,你打算处置的对象就会因你的降责举措,大幅损失声望与影响力。
要是不小心把忠诚度搞过头杀过火了,记得及时补上忠诚值;这些权臣的政略水平都挺高的,在还没足够实力(没那金刚钻)的时候,可得好好把他们供着养着。
一次PUA后的二类数值变化参考
【呵斥前】
【呵斥后】
【赏赐后】
可以看出,在一次棒糖交替操作后,李和的声望平白无故减少了6点,影响力则减少了109点,这个效果相当好用。
新手上路时往往容易踩一个坑:在调整所有岗位人员时,直接把某些官员的实际权力收走。这种做法其实非常不划算,不仅会让相关人员的忠诚度大幅下降,而且那些背后有家族势力支持的人,即便被你降到很低的职位,靠着家族的运作,下个月很可能又会回到差不多的位置,甚至还会把你原本安排好的可用之人挤下去。
从这就能看出世家比蚊子还烦。
正确的“应急”操作方法是:先关注某个你看不惯的人,接着在【关注】列表中找到该人,点击【任命职位】选项,选择【罢黜—翰林】。翰林相当于一个中转角色,相比直接罢黜为布衣,其忠诚度下降幅度会小一些;而且翰林有独立的操作选项框,后续进行斥责等操作也更为便捷。
忠诚肯定会下降,这是无法避免的。罢黜为翰林,相比剥夺实权而言,算是更能一劳永逸的办法,至少臣子没办法再按月自动升职了。
女帝式PUA才是真正的NO.1
五、【量刑】
对于地方世族的基层势力,可先施以连降三级的处分,后续再寻机查抄其家产。通过这种逐步推进的方式,既能顺利填补职位空缺,又能避免激起世族的激烈反抗,从而确保地方官员的忠诚度和财政收支的稳定。
当拥有一定影响力后,我会先采取扣减俸禄的措施,逐步削弱对方的次要指标;待其下属基本被我方人员替换完毕,便会持续发起针对其家族势力的弹劾行动。
这流程大概是:先彻底核查,接着罚扣俸禄,再想办法补上忠诚度;之后又来一轮彻查,要么罚俸要么连降三级,到这时候我就懒得再去补忠诚了,等哪个贴心的手下弹劾我,直接就抄他的家。
世家富得流油,抄家是必须的,抄一次就能让国库填饱肚子,甚至多抄几次都能解气。
若想与权臣、权臣的妻子或其子有私情,可在弹劾他们之后单独约见。不过,要是事后依旧对其家族严惩不贷,对方定会对你心怀怨恨。
治理时需把握惩戒的尺度,不可因细微过失便施以极端惩处,唯有针对谋逆、结党等动摇根基的重罪,才应采取严厉手段。若轻易以小事重罚,臣子恐因不堪重压而走上绝路,最终反而会让君主陷入无人可用的困境,影响统治的稳固。
考虑到科举制度和自动存档机制的变动,建议女帝们行事不妨果决狠厉些——那些好感度-100的布衣,可是会挤占你三年才得一次的宝贵科举录取名额的。
对于那些在考评中获得最低等级的人员,应采取严厉的处置措施,例如强制迁徙至边远地区、贬为官府役使,或依法严惩,以彻底阻止他们通过科举制度获取晋升机会。
斩首这种方式能一次性解决问题,但游戏玩到后期,当人口达到上限时,你就不会再遇到新角色,也没法繁衍后代了。有时候你反复和同一个角色互动却始终无法怀孕,这并非是因为角色有生理问题或者年龄过大,大概率是因为人口已经满了。
怎么处理-100忠诚的眼中钉
常规的处理方式是按流程等待弹劾程序启动,而更激进的手段则是主动将自身置于险地,单独召见那些失势且与自己积怨极深的重臣。一旦能在这场对峙中全身而退,那么对方及其家族势力便会彻底覆灭。
(有一种说法是女帝不会死于行刺,至少我玩的时候从没遇到过这种情况,不过还是得标注一下存疑。)
女帝遇刺受伤后精力会折半,愿者上钩这招确实好使,搭配栖梧宫能剑走偏锋,要是运气够好,说不定能空手套白狼拿下世家,玩的就是这份刺激心跳。
v1.67版本
修复部分逻辑错误
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