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猫咪大战争1.0版

猫咪大战争1.0版

类型:三国游戏 版本:v13.4.0大小:157.32MB更新:2026/02/04 15:41:31 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

猫咪大战争13.4.0版本是一款趣味十足的策略塔防游戏,凭借独特魔性的画风与丑萌的猫咪角色受到玩家喜爱。在游戏里,玩家需要建造喵星人防御塔来阻挡各类奇形怪状的敌人进攻,还得派遣自己的猫咪军团主动出击攻打敌方,以此争取胜利。

猫咪大战争13.4.0版本游戏攻略

猫咪大战争的boss该如何攻略?想必不少玩家还不太清楚具体打法,所以我整理了一份猫咪大战争的boss通关指南,能帮大家更顺利地通过关卡,感兴趣的朋友就跟着我一起来了解下吧。

关于boss的分类及基础应对策略,针对【一般】难度的关卡,我们将其划分为两类:

⑴:单个首领(Boss):可依据(生命值、攻击力、攻击速度)划分为以下几类:

①:高生命、高攻击、高攻击速度:比如各种涡等

②:高生命值、高攻击力、低攻击速度的类型:像第一章的BOSS(白头)、第二章的BOSS(红帝王)都属于这类

③:高生命值、低攻击力、高攻击速度的角色示例:第三章的BOSS“嗡嗡老师”、食蚁兽“师酱”,以及在XXX火山区域会遇到的骆驼。

④:波动boss:目前的波动敌人有:

狂腿,狂巨神,考拉,猎狗,啄木鸟

在单一首领的战斗场景中,运用专门克制该首领的控制型召唤兽往往能带来意想不到的效果。当首领被限制住无法发动攻击时,它的威胁性会大幅降低,几乎等同于失去抵抗能力的目标。

在第一个关卡里,要对付这类首领,必须通过操控猫咪来显著削弱其攻击能力,这样才能成功将其击败。

②中:这类boss可以用炮灰来有效限制其移动,之后再通过堆叠远程输出将其击杀。

对于这类不太在意炮灰型单位的敌人,需要派出一些生命值高、造价低的猫咪单位来承担抗伤和输出的职责。

有一种特殊类型的首领敌人,它们的攻击方式具有波动特性,这类攻击的伤害数值区间相对固定,通常在三千到八千的范围。由于这种波动攻击能有效清除生命值较低的目标,因此应对这类首领时,要么通过高爆发输出快速将其击败,要么使用生命值高且具备一定生存韧性的单位来承受伤害并推进战斗。

⑵:多首领:能够依据单个首领情况下的属性搭配方式进行类别划分

在多只高强度boss的战斗场景中,由于猫战体系内的AOE控制型角色数量极少,面对双boss的情况时控制效果会显得比较薄弱,这种情况下可以针对性地调整打法策略。

①:强行秒一只的打法

大致思路是堆叠一定数量的巴哈这类的猫咪,或者用多只爆发型超激先解决掉其中一只,之后就按单boss的打法来应对,说不定还能一并处理掉其他boss。

②:多带炮灰僵持+远距离输出

大致思路是多带炮灰类猫咪来稳住兵线,然后在后排集结多只像电脑猫、卢卡猫这类拥有超远程攻击距离的猫咪。

高生命值的单位在各类战术中都具备普适性,比如某些能扛伤的角色往往能适配绝大多数打法思路,毕竟生存能力强的优势在任何场景下都不会出错。

猫咪大战争闯关配置攻略

不少人都在询问猫咪大战争里关卡该如何配置,接下来小编就为大家简单介绍一下配置月球的各类打法。

一、【世界篇】

这位“脸蛋”角色的战斗难度真是低到超乎想象,原因很简单——它作为首领级对手,却几乎没有什么压迫感,而且现在强化系统的排名只要达到100就能获得一次免费单抽机会,看来我根本不需要为它特意调整阵容配置了。

邪恶帝王的猫弹关卡,部分玩家可能会卡在这儿(绿哥,说的就是你),这关最稳妥的打法就是把基础猫咪都派上场。

萌猫主要是开局用来清小怪的猫咪,虽然后期就没什么用啦。

触发联组后,小猫和肉猫会持续不断地出兵,同时叠放腿猫、鱼猫和龙猫,按这个节奏推进就行,道具不用开(土豪猫玩家可以开)。这套打法的思路是:帝王猫攻击距离长,习惯躲在小怪后面输出,这时候牛猫的作用就很关键了,一旦阵亡得马上补位。(绿哥你这家伙还玩婴儿海堆了一堆萌猫……不过居然还赢了)。不过帝王猫后期是常驻兵种,所以说它弱吧也有道理,说强呢也说得通……(毕竟它总待在小兵后面嘛)

喷喷老师建议:刚推进到世界三的朋友们,这个boss挑战难度不低,其实更适合先回头去刷金宝(第三章的也别漏掉),具体哪些适合刷的可以参考下面这些推荐。

喷喷打法如下:

这关刚开始别急着一直盲目出兵(boss要等基地被打到只剩半血才会出现),开局慢慢出,先叠腿猫和龙猫(女武神也可以,不过前两者就够了),如果有超激角色的话,可以把女武神替换掉。

需要注意的是,所有角色(包括女武神)都必须达到当前阶段的满级状态(即该阶段等级上限20级)。关于金宝对应的宝物配置,请参考前述说明,并且三个世界的相关内容都需要覆盖(后续会通过全部肝完的方式完成)。

二、【未来篇】

破坏生物异星海蝶

刚开始打这类关卡时,如果有漂流猫会轻松不少。其实这关对配置要求不高,就算配置一般也能通关,但要说我的配置情况,也就是稍微氪了点金的程度。

这关卡想零充通关确实有难度,得靠巴哈打伤害且不用道具,流浪负责控场,跳跳当炮灰。

要注意的是,敌方发起攻势时并非召唤该支援单位的合适时机,这个有复活能力的支援单位在二阶状态下复活概率并非满额,等战斗结束后再召唤就可以了,它的移动速度相当快。

反叛的女武神

这一关卡确实有点棘手,零氪玩家想通关难度不小。不过流浪这个角色是可以选的,我之前见过有人一直用婴儿海刷出流浪,最后居然还赢了。(大家可别学这种玩法,罐头多的话随意哈)

目前还没摸索出专门针对它的打法,不过有流浪角色在场的话,整体打起来会轻松不少。下面是我自己在用的一套配置(仅代表个人搭配,供参考)。

当时我的狂乱状态已经上来了,墙和小猫这些因素都在,所以那确实是我的打法。新人也不用太担心,这只女武神其实挺好对付的。

猫咪大战争13.4.0版本游戏特色

战斗操作上手毫无门槛,还能随心所欲编排专属的猫咪战队投入对战。

猫咪角色能通过完成关卡积累经验来升级,等级每提升10级,就会解锁全新的职业进阶选项和对应的技能。

设计各种琳琅满目的宝物,角色的搞怪有趣。

猫咪大战争13.4.0版本游戏亮点

游戏里准备了不同类型的猫咪形象让玩家挑选,每一只都具备与众不同的特质与能力。

为玩家设计多种有趣的关卡,带来多样化的游戏体验。

通过持续推出新内容与主题活动,让游戏始终充满新意,同时增强玩家的互动热情与留存意愿。

猫咪大战争13.4.0版本游戏更新

v13.4.0:

■追加角色的进化型态

追加了部份角色的第3进化、第4进化

■追加角色本能

追加了部份角色的本能、超本能

■传奇故事

追加新地图

■其他追加内容

追加等级排行报酬

追加猫咪联组

改善部分游戏功能

对关卡「大型陶器埴轮巨犭强袭」的「Checkpoint」功能进行了修复。

修正能力「钢铁杀手」的错误

■修正部分程式错误

v13.3.3:

[13.3.2]

[13.3.1]

[13.3.0]

■扩充敌人图鑑功能

增加图鑑中所显示的敌人角色资讯

可以透过图示确认到各敌人的属性、效果以及能力

当从关卡选择画面前往图鉴时,仅会显示该关卡中出现过的敌人。

※于各关卡的出现敌人画面点选角色图示即可前往图鑑

■于开始10秒后脱离战斗也可确认到关卡的敌人角色

完成「世界篇」第一章“沙乌地阿拉伯”的挑战后,关卡名称旁会显示对应敌人的图标供玩家查看。

■追加角色的进化型态

追加了部份角色的第4进化

■追加角色本能

追加了部份角色的本能、超本能

■传奇故事

追加新地图

■其他追加内容

追加等级排行报酬

追加猫咪联组

改善部分游戏功能

v13.2.0:

■追加可从关卡选择画面直接前往敌人图鑑的功能

点击关卡界面中显示的敌人图标,即可跳转至对应的图鉴页面。

在通关「世界篇」第1章「沙乌地阿拉伯」后,就能点击敌人图标来打开图鉴啦

■追加角色的进化型态

追加了部份角色的第3进化、第4进化

■追加角色本能

追加了部份角色的本能、超本能

■传奇故事

追加新地图

■其他追加内容

追加等级排行报酬

追加猫咪联组

改善部分游戏功能

v13.0.0:

■解放超激稀有角色的第4进化

部分角色在合计Lv60以上后将可以进化到第4型态

※对象角色需先进化到第3形态,并且消耗足够的XP和进化素材,方可进行再次进化。

※通过世界篇第3章后将可使用进化素材。

■出阵列表上限由塬先17组→增加至18组

※出阵列表在世界篇第1章通过后可追加。

要解锁出阵列表第11组之后的额外配置,需先积累指定数量的猫咪奖章,同时消耗90个猫罐头作为解锁条件。

■追加角色第3进化

追加了部份角色的第3进化

■追加角色本能

追加了部份角色的本能、超本能

■传奇故事

追加新地图

现有地图解放关卡新高难易度

■其他追加内容

追加等级排行报酬

追加猫咪联组

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