
类型:三国游戏 版本:v1.0.1大小:638.12MB更新:2026/02/21 09:21:15 语言:简体中文等级:平台:Android
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软件介绍
血染小镇手机版是一款别具一格的模拟沙盒游戏,它巧妙融合了创造力沙盒玩法与基于物理原理的布娃娃操控机制。在游戏里,玩家既能对火柴人实施各类充满冲击力的互动,又能借助包含锯子、炸药乃至黑洞等元素的丰富工具库,尽情释放创意。这些独特道具为玩家带来了以往从未有过的新奇刺激体验。不仅如此,玩家还能依据个人偏好调整游戏设置,观察火柴人在不同情境下呈现出的扭曲变形、爆炸破碎与瓦解消散等动态效果。
游戏里的深渊模式包含洞穴、水晶洞穴、废墟、岛屿、火与血这5大板块。每个板块结束后,玩家要通过石桥进行补给与升级,之后才能进入下一个板块,其中岛屿和火与血这两个板块得用特殊方法才能进入。洞穴的矿道很长,地形单调又空旷,不过武器种类丰富,里面的怪物基本都是炮灰,比较容易对付。

2、水晶洞穴里遍布着水晶锥体,整体呈现冷色调,穴道蜿蜒曲折,武器资源较为匮乏,部分怪物具备特殊技能,对付起来有一定难度。

3、废墟地牢地形狭长且光线昏暗,很容易让人迷失方向;这里加入了强制战斗的设定,怪物数量大幅增加,其中还包含不少精英怪。

4、岛屿由多座浮岛与藤蔓搭建的桥梁构成,具备奇特的生态地貌,重力有所减弱,一旦掉落岛屿便会即刻死亡。

5、火与血是远古战争的发生地,这里寄居着无数追逐者,一旦坠入血海便会立即死亡。

6、在深渊模式中会随机触发以下事件,完成事件后能得到丰厚奖励:宝藏地精、挑战、碎片领主。当玩家靠近到特定距离时,宝藏地精会迅速逃跑,若在此期间未能将其击杀,它就会自动消失;不过宝藏地精的血量较低,成功击杀后可以获取大量黄金与水晶。

7、挑战开启后,玩家需在限定区域内达成指定目标。挑战成功后,靠近宝箱即可获取大量黄金水晶与高级武器。当事件触发后,进入地图会显示“挑战正在等着您”的提示。只要挑战尚未结束,玩家就不能离开挑战区域;若挑战失败,铁门会自动开启,玩家无需消灭场内所有怪物便可离场。

8、碎片领主是这片区域里的强力敌人,将其击败能获取丰厚的黄金水晶与珍贵碎片,该事件刷新后进入地图会提示“强大力量统治着这里”。

9、屏幕上方显示的是指南针,图标越小意味着目标距离自己越远;其中▲符号表示玩家当前位置在目标的水平下方,▼符号则表示玩家处于目标的水平上方。
10、首次进入深渊时,指南针上会显示带有▲标识的帮助提示;释放叛教者后,即可解锁该设施对应的碎片商店。

11、追逐者加入后,指南针上增加追逐者标志▲。

12、若玩家在地图里探索太久还没找到出口,追逐者便会现身。地图越复杂,追逐者出现的时间就越晚。追逐者的外形像死神握着一颗心脏,它不会被任何攻击伤害,即便有命中反馈也没用,而且能无视所有地形,笔直地朝玩家移动,速度比玩家正常走路稍快一些。

13、当玩家与追逐者距离过近时,其附近会出现一道低频率的短程引路光线,为玩家指示出口方向;若玩家迷路,可主动靠近追逐者以获取路线提示。
1、僵尸(ZOMBIE)
出现场景:洞穴、水晶洞穴、废墟、岛屿;

2、信徒(BELIEVER)
出现场景:所有

3、触手突变体(TENTACLE MUTANT)
出现场景:洞穴、水晶洞穴、废墟;

4、金手套(GOLDEN GLOVES)
出现场景:洞穴、水晶洞穴、废墟;

5、蜘蛛(SPIDER)
出现场景:废墟

1. 移动:使用W、A、S、D键控制角色移动。
2. 攻击:使用鼠标左键进行攻击。
3. 防御:使用鼠标右键进行防御。
4. 物品栏:按Tab键可打开物品栏,用鼠标右键点击物品即可进行使用或装备操作。
5. 地图功能:按下M键可开启地图界面,以便查看自身当前所处位置及任务的目标地点。
1、Sole survior(最后生存者)
在未使用的前提下,以标准模式完成一个情景关卡的通关
2、Bar Brawler(酒吧打手)
挑战模式下通关摩托酒吧
3、Blood on the Dance Floor(舞台上的鲜血)
挑战模式下通关迪斯科舞厅
4、Jail Break(越狱)
挑战模式下通关监 狱
5、Swabbed the Deck(擦洗甲板)
挑战模式下通关海盗湾
6、Rag Time(破布时间)
挑战模式下通关西部酒吧
这几个都没什么好说的,就当是翻译了(滑稽)
7、竞技场挑战者(Arena Challenger)
通关1个竞技场挑战
8、Arena Gladiator(竞技场角斗士)
通关3个竞技场挑战
9、Arena Champion(竞技场冠军)
通关5个竞技场挑战
10、摩托酒吧速通(Biker Bar Speedrun)
挑战模式下3分30秒内通关摩托酒吧
需要说明的是,每个职业都有四个技能,按从左到右的顺序来看:第一个是常规技能,只需消耗体力就能使用——新地图加入了体力机制,因此无法再无限奔跑;而第二、三、四个技能则需要充能,能量值需通过击杀敌人来获取。
先锋
常规技能-武器充能
从字面来看,该技能的作用是提升武器伤害。作为常规技能,它与其他角色的同类技能存在差异——它带有冷却机制。释放技能后,手中的武器会进入充能状态,充能持续到结束后才会启动冷却,冷却完成便可再次释放,且整个过程不耗费体力。需要留意的是,若手中已充能的武器损坏,之后重新捡起的武器将不再具备充能效果。
充能技能1-爆炸
在前方一片区域召唤伤害较低的爆炸。
充能技能2-蒸腾
召唤一个法阵,回复一定血量。
充能技能3-手枪
和官方展示图里的三技能效果相同,时间流速会减缓,角色手部摆出类似手枪的姿势,朝着目标释放出一次伤害较高的能量攻击。
个人评价
续航能力有比较稳定的保障,毕竟能回血,虽然每次回的量不多,但胜在怪物数量不少,所以整体能量还是很充足的。
幽灵
常规技能-突进
朝当前方向突进一段距离,突进过程中并非处于无敌状态。
充能技能1-加速
增加移动速度。
充能技能2-武器附魔
具体的作用我还没弄明白,但伤害肯定是提高了,至于有没有其他效果目前还不清楚。
充能技能3-传送
向前突进较长距离,突进过程中不会受到怪物的体积碰撞影响,凡是处于突进路径上的怪物都会立即死亡。
术士
常规技能-火球
向前方发射为例较小的火球。
充能技能1-探索者
发射一颗伤害较低的能量球。
充能技能2-燃烧弹
发射一颗中等伤害的火球。
充能技能3-混乱
这个技能我有点没搞明白,用了之后感觉时间过得好像慢了下来,而且攻击造成的伤害似乎有挺明显的提升。
它不仅充满了趣味性,还可以让玩家在虚拟世界里释放压力。
独特的创意和暴力元素,使其在众多游戏中脱颖而出。
自由地操纵方块人,利用各种工具和装置制造混乱。
你可以用锯子切割火柴人,也能引爆炸药,还可以借助黑洞把它吞噬掉。
可以通过调整游戏设置来改变其难度和呈现效果,以此让游戏体验变得更加丰富多样。
各种仪器和装置的扩展工具箱,提供了更多的可能性。
创造力不受限:玩家能借助多样的工具与装置,打造出各类别具一格的场景和故事线。
物理效果逼真:借助物理原理实现的布娃娃操控机制,使火柴人的动作与反应更具真实感和趣味性。
暴力元素:对火柴人施加暴力,满足玩家的破坏欲望。
游戏ID难以定义的用户:
真不敢相信居然有游戏能让我在蟹堡王里用苹果把章鱼哥的脑袋砸开花。
游戏ID能文能武:
其他不说 反正玩的很爽。
游戏ID捡起小饼干:
哈哈哈,虽然小游戏但挺有意思的。
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